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若是说起初,乾风心中难免还有些忐忑,在又几分钟过去之后,他的心绪却是彻底地平静了下来,转而思考起了另一个问题。

按理说,这种水丝虽然因为本身极细,而速度又极快,从而导致伤害能力极大,但究其本源,应该还是“水”没有错。而既然是水,那就该当要受乾风控水术的节制。

控水术等元素cao控术的原理,就相当于是让一个人习得了某种元素jing灵的语言,从而能够与它们交流了。按照《幸运》的世界观,世间之中一切事物都是由元素jing灵组成,因此这个法术,乾风隐隐感觉,应当是整个游戏之中,最贴近本质的法术。

而“元素jing灵认可”,则是当你与元素jing灵交流到了一定程度,它们认可了你的程度。就相当于是与你确定了一个友谊关系,从而在你身上留下的一个特殊印记。察觉到这种印记,同系的其他元素jing灵也会将你当做伙伴一般协助。这也就是乾风在被元素jing灵认可之后,能够使出多种法术、并且基本无视该系法术伤害的缘故了。

然而,不知这一次,包括天劫的雷电、雷罚仙府之中紫雷仙留下的禁制、之前那大瀑布等等,其中的元素jing灵,却根本拒绝与乾风交流,就更不要说是协助他了。

按道理,作为世上最为朴实、单纯的一种生命,元素jing灵根本不可能做出无视友人这种事情的。可如今乾风,却已然经历了数次了。

之前乾风也不是没有想过这个问题,然而思索却都因为一些杂事被打断。这时候正好又想了起来,恰又不能脱身于此地,他自然就要好好思考思考了。

《幸运》是耗尽无数设计人员心血,才凝聚出来的结晶,拥有完整的世界观。虽说有些地方它还是未能完全摆脱“游戏”的本质,但在一些至关重要之事上,却都是可以用游戏中的世界观加以解答,不会只是生硬硬的规则。

元素cao控术这个东西,既然能够与元素jing灵进行交流,那么自然已经是触及到了这个虚拟世界之中的“本源”。那么,要说这种不大合理之事没有一个恰当的解释,那多少人的心血未免也就太不值钱了。

“元素jing灵现在不单单是不愿遵守我的命令,而直接是拒绝和我交流啊……”身旁这些水丝,恰好就是乾风研究这个问题的最佳参照物,他自然是放开了控水术,细细感应。

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