千世逍遥提示您:看后求收藏(第一百一十九章 所获无多,网游制之逍遥骑士,千世逍遥,笔趣阁),接着再看更方便。

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俗话说boss出品,必属精品,这个理论至少在《幸运》里是不成立的。就算是再强大的boss死亡后,也总是会爆出一些类似金币银币、恢复药剂之类的普通玩意——那个吝啬而一毛不拔的西斯或许需要除外——这种东西自然是没有玩家愿意捡的,不过物品爆出来指不定就是好几件叠在一起,倘若因为最上面一层是金币不捡就顺带着忽略了底下压着的十阶灵宝,这无疑就足以令人后悔后半生了,因此事实上玩家们的拾取效率也并不是很高。

系统:你获得了1金币。

系统:你获得了1银币。

系统:你获得了三阶神宝“喷水壶”。

……

“……”拾取东西自然要用手,用手捡东西自然就没有办法同时攻击。乾风虽然是神级职业,却也没有办法更改这个不变的事实。不过说实在的他真的很想先不捡东西转而站起来砍几个人再说,当然由于混天帮的玩家们都注意到了他,分布得十分分散,如果他真的这么做,反而会减少捡到物品的数量。

减去乾风刚才一阵乱轰干掉的,和采取不要命打法击杀叶纹兽所牺牲的,混天帮的玩家大概还有二十多位,拾取东西的效率理论上就应该是乾风的二十多倍。不过事实上却并不是如此,这二十多位玩家不仅每过一会就得瞅一瞅乾风所在的位置,还得尽量使自己跟这个大煞星分布在物品堆的对角线上,也着实花费不少心力。再加上他们跟乾风离得远了,彼此之间就离得近了,常常一小片范围就有好几个玩家一起拾取,效率还是比较低下的。()

说起来似乎十分漫长,不过《幸运》也不可能像某些游戏一样让玩家打完boss之后浪费几分钟去捡东西。包括乾风在内的二十多位玩家“齐心协力”之下,不过十几秒就完成了对物品的搜刮。

“既然要boss不要命,那命就留给我好了!”不过乾风自然不会满足于所获,手中火煅剑连连挥舞,配合浪海剑狙杀欲要逃走的几位混天帮玩家,对面还没来得及开**涉,就全部殒命于此,一件件物品又掉落了出来。玩家被击杀后的爆率并不高,西方系统对声望为负值——也就是红名紫名一类的家伙——的玩家还有一些爆率上的惩罚,但东方系统原本就鼓励玩家自由选择仙魔阵营,除非是触发了什么特殊状态,不然爆率上基本都是等同的,大约就是掉个四五件了事,另外身上装备着的东西爆率还会更低一些。

系统:你获得了“半破旧的狼皮袄”。

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