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这实在是相当奇怪的事情,若说是因为对方本来实力弱小,只是因为运气才进入前五十的胜者组,似乎也不太说得过去。这场战斗虽然自始至终都是白水也有毒五人守住上风,可这个家伙大概也是吸取了上次失败的经验,即便这样也没有丝毫大意。但中途对手一次精彩绝伦的爆发,几个看不出什么特色的技能与一套连击,直接将他瞬间击杀。幸得剩下几人抓住破绽,同时各自斩杀对面一个玩家,确立下了胜机。

这可以说是整场比赛唯一一个小小的转点,但也能够看出对方并不是实力不济之辈。但是这样说来,从始至终都被死死压制,就是非常不正常的情况了。如果乾风猜得不错,这也应该与那“眷福术”有着分不开的关系,只是他现在还想不到具体有什么联系罢了。

向脱离战场的九片羽毛等人打了个招呼,乾风就立即投入了对另外比试的观战之中。白水也有毒和火风谷虽然略显不满,但其他几人都很是理解,并且没有进行什么休息,也同样开始观战起来。聊天的话什么时候都能聊,交流经验也不急于一时,这个时候最重要的是乘眷福术的状态还没有消失,多获取一些相关的信息才是。

不光是陆续完成比赛的队伍,就连观众席之上的各个玩家,对这场比赛的关注度似乎也远超平时。会场并没有像擂台一样隔绝音量的魔法罩,但此时听到的嘈杂之声明显少于从前。在这种集中度之下,正赛的最后一场胜负终于定论。虽然实际上那个擂台的双方并没有哪一边死光,但到了规定时间,按规则是由担任判评的npc来决定胜负。

“大概有些头绪了,这个状态对人数少团队的增益,看起来是远大于人数多的啊?”正赛结束,npc照规矩是要做一番结语。不过作为接下来还得继续比的队伍之一,乾风几人凑在一起,丝毫没有听那些npc废话的意思。

“没错,我也有这个感觉。另外,似乎双方的技能强度都相当不稳定,以往掌握得十分稳当的伤害估算等等,都变得极为不可靠。这应该不止是属性增幅造成的影响,毕竟在习惯之后,依旧会有莫名其妙的估计失误,而且在属性大幅度增强之后,这种失误甚至会带来毁灭性的结果。”星辰补充了一句。

乾风点了点头,赞成星辰的意见。之前他们那场比赛之中,白水也有毒之所以在上风依旧被瞬间击杀,就是因为这个奇妙的伤害波动。另外,在他与菱儿的那场比赛之中,第一次落雪与第二次的伤害,同样也差的相当远,虽然之前被他以祭祀全灭来解释,不过现在略作分析,果然还是星辰的结论更加靠谱。

“应该是与那些轨道与光球有关,毕竟那也是眷福术施加之后才出现的特殊现象,总不会是毫无意义的罢?”

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