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“这倒问题不大,不过之后还有好几个boss,你们也别想独揽。”

“哈哈,给我大头就成!”

通讯频道之中十分热闹,显然都没把这boss当成一回事。乾风也是笑着说了几句,看到其他几人兴致满满,基本上就没有了出手的打算。

之所以类似最终一战、圣雨之光在西斯圣廷那次任务之流非常稀少,就是因为npc一旦为玩家加持力量,就会产生许多难以规避的后果。举例来说,玩家利用这种力量去攻打城市、击杀仇敌都是可能的发展,当然这种行为一般会被npc加以力量使用上的地域限制以避免。而作为其中最难以规避的情况,npc既然必须得为玩家加持力量,可想这个任务之中一定有着以玩家原本的力量无法对付的超高级魔兽存在,与之对应,它定然就有着大量的经验在身。

被加持了力量的玩家,倘若击杀了这种魔兽,就会收获与付出不成比例的经验甚至装备物品等等。这不是什么bug之类,当然作为系统来说,只要在设定上规定这种任务中的魔兽都不掉落装备、经验就成,不过《幸运》就是对这种细节如此在意,一些副本倒是另说,但只要是在幸运大陆大地图的魔兽,能为普通的玩家提供经验,那么就没理由不为受到了加持的玩家提供同样、甚至更多的经验。

作为这个结果的受益者,乾风他们这些原本是游戏中几乎最高等级持有者的一批人,在封印之岛上的这几天却以着不亚于低级新手玩家的升级速度进行等级提升。眷福术按照玩家原本的状态进行属性增幅,这几天下来基数明显提升,因此所有人相比于刚进入封印之岛,都有了极为明显的实力提升——倘若是换了刚进入封印之岛的炎烛,就算有着赤佛塔与眷福术加持,恐怕在之前那黝黑核心之前,都难以逃脱被秒杀的命运。

洞窟之中的若干只boss,根据之前的经验来说,应当是依次增强,直到最后的黝黑核心有着相当明显的强度提高。事实上就算没有这个经验,按理来说boss也应该是这样分布才合理,就算是放到现实之中,也没有最强的看守者被放在最外围的理由。

对于这只最弱的boss,既然华夏狂人要求由他们精英团独战,在场也没其他人有意见。倘若是平常,毕竟各人实力相近,如果都想收下这只boss,估计还要来个抓阄猜拳什么的。但在封印之岛上,华夏团队的实力明显受到合击之术的限制,是非常需要拥有一定强度的实战来练手的,因此虽然有些对不住这位boss,这倒算是“按需分配”的结果。

“来,你们加油,我们就等着收下这份经验了。”

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