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乾风和菱儿同时发出惊讶的呼声,玲珑则是稍微偏了偏头。几人将自己的任务列表共享出来,果然发现其中有着明显的区别。乾风、菱儿、玲珑三人,在完成度统计之上都是相同的“百分之三”,相比较起来,风铃、寒月两人确实稍低一些的“百分之二”。

“原来如此,完成度不统一啊,原来细节在这个地方。”

乾风恍然大悟,不禁是有些哑然失笑。既然是目标相同、立场相同,最终一战理所当然地被所有玩家判定为五十余支队伍共同接受的一项合作任务。而作为《幸运》的常识,合作任务是共享任务完成度的,所以在此之前,始终没人想到会在这个地方存在什么猫腻。

不过既然如今发现了这点,那么很多事情就好解释了。本来“最终一战是合作任务”这点就相当奇怪,因为合作任务通常是可共享的任务,被接收到的玩家共享给好友或是协力者,才会产生的一种任务模式,在这种任务之中,参与任务的所有玩家都有着共同的利益,没有谁会放水之类。但参与最终之战的这些个队伍,别说大部分根本不甚相识,甚至有小部分根本就是有旧仇在身,如果说这是个合作任务,无论谁完成了,所有人最后都会获得相同的奖励,那么大多数人不太肯出力就是相当自然的事情了。

而如果任务完成度不会共享,这个任务的性质就完全与预料相反,变成了相互竞争性质的任务。任务完成度越高,最后任务结束后就会获得更好的任务,但整个任务之中,能提高任务完成度的事件、道具是有限的,这就是竞争点所在了。

这种竞争任务,视奖励的好坏、参与玩家之间的关系,别说是正常的竞争,就连互相埋伏、拖后腿都是很有几率发生的事情,而这最终一战就连参与资格都极难争到,其奖励根本毋庸置疑。在知晓了这点之后,乾风他们不禁是加深了几分戒备,虽然这场战斗顶着主线剧情的大义,真做出这种事的话到时候说不准最后获得的不是奖励而是惩罚,不过利字当头,敢冒险的队伍应该不会没有。

这个结论得出,五支在外寻找第四个洞窟的队伍,如同打了鸡血一般又增加了不少效率。毕竟之前是做了也没什么好处,就算没有什么危险,可也不能指望谁能为此全力以赴。

至于乾风他们几人,则是稍微讨论了一下任务完成度的计算方式。虽说是讨论,可结论下的还是相当快的。之前所有队伍散开,之后除了风铃她们以外所有队伍聚合,最后则是八支队伍共同会合。而现在的状况是,除风铃、寒月两人只有“百分之二”的完成度以外,其他人则都是“百分之三”。

有着这些线索,基本上答案就确定了下来。七支队伍任务完成度相同,那么应当是他们共同执行了什么能够提高任务完成度的事件,而在会合之前则是没有任何队伍接触到这种事件,符合条件的就是“探索洞窟、击杀黝黑核心”了。基于率先发现、进入各个洞窟的队伍并没有获得额外奖励,推出只是发现洞窟不会提高任务完成度;此外后两个黝黑核心并非是所有人协力击杀,却仍然获得了同样的完成度,显然是系统对协同的判定较为宽松,恐怕只要有着在洞窟击杀过魔兽之类的行为,就能获得完成度的判定。

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