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“连你都这么说啊,那还真是相当夸张呢。”

“虽然多少有点不甘心……不过那个攻击密度,如果换成是我,是没办法那个样子持续闪避的,就算要挡,也坚持不了多长时间。”

只要天魔被幸运精灵捕捉到,乾风等人就有了一分多钟的放送时间,除了寻找下一个战斗位置之外,就算是闲聊也并不影响输出。谈及之前天魔对御星天的集火,剑啸九州显然也是十分感慨。

作为切切实实的技术流玩家,既然御星天这么说了,那么就应该不会错。毕竟圣器对于认主的对象应该会有些挑选,否则不至于发生二次认主的现象,这么一想倒也算是理所当然。只是想起御星天毕竟算是敌人,乾风不由就有点忧郁,虽然不至于惧怕,可之后恐怕免不了一些麻烦。

“闲话一会儿再说,逍遥,这次到你了,看着计时器掐准时间,别再让萧晋抢了。”

“哦哦……其实不让给我也没问题的,估计我的完成度应该不低了。”

幸运精灵爆炸的伤害究竟算在谁的身上?只要天魔不死,对其造成伤害这部分的任务完成度就不会发下来,因此这是个迄今没人能够确定的问题,不过基于常理,应该是会算在引导爆炸的玩家身上才对。这可是一份不小的伤害贡献,而在束缚状态之中的天魔,除了菱儿、炎烛等实在是不会“攻击拐弯”这种技巧的成员之外,都能够比较轻易地命中,因此团队之中索性每次抽一个奖,抽中了的人就能够拿下这份伤害贡献——当然之前需要技术的那一次,就是谁中了算谁的。

说起来是一项放松的活动,这倒也并不是完全没有难度可言。在天魔被彩色光芒包裹的时候,再次引导幸运精灵是没办法成功的,只有在其基本散去,露出了囚牢本体,离束缚完全解除还有大概五六秒的时间点之后才能够引导生效,如果连续击空两次,就有天魔挣脱束缚,必须重新在其躲闪的情况下引导爆炸的可能,这显然是相当麻烦的。不过只要第二次攻击时有剑啸九州或者寒月这种必中的攻击来跟随,就基本上能够解决这个问题。

然而更大的问题在于萧晋等人。虽然没有三个盟级公会在背后支持,他们毕竟不傻,在目睹了多次幸运精灵爆炸以及乾风等人移动之后,也算是猜出了引导爆炸的条件,因此除却游陇的那一下之外,有一次的引导爆炸是火风谷第一次攻击失误之后,就被萧晋的定向禁咒抢了先机。前者如何骂骂咧咧姑且不提,把这份伤害贡献拱手相让实在是难以接受,因此众人索性决定只给抽奖得中的同伴留下一次攻击机会,一旦击空,紧跟在后的剑啸九州或者寒月、星辰的攻击就会马上跟上,确保这份伤害不会落在萧晋或者是游陇等人的手上。

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