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闪现这一系的技能,放在不同的职业的技能列表上就有不同的叫法,因此也有人称之为闪烁系技能,或者是瞬移、瞬闪等等。但无论如何,这类技能都是极为珍贵的技能类型,不管是用来逃跑、进攻,或者是进行一些战术上的行动,都能够在一场战斗之中占到相当关键的地位,哪怕这类技能往往冷却长得恐怖,甚至稍微低级一点的闪现系技能还会有使用完毕或是使用之前对其他技能的限制,不过这都不会妨碍这类技能的价值所在。

作为闪现系技能之中的禁咒,萧晋所掌握的这一手不知正名的连续闪现,应当可以是整个游戏中绝无仅有的——至少乾风没在任何地方听过还有其他玩家能够使用类似的魔法——在禁咒施展之后,只要连续闪现时长数分钟的持续时间没有结束,萧晋就能够凭借禁咒之力,不受次数限制地任意进行闪现的动作。单一的闪现就能算是珍贵的技能资源,连续闪现的重要性就更自不必提,然而根据之前西斯圣廷那一站的经验,虽然连续闪现身为禁咒,可也没有能够摆脱闪现系技能的光荣传统——冷却时间太长。

乾风作为萧晋的敌人,自然不可能知道连续闪现确切的冷却时间,不过简单推测就可以知道其冷却绝对不会少于十分钟。如果联系到萧晋在平素几乎绝不动用,稍微乐观一点地放宽猜测的话,冷却哪怕长达半个时甚或是一个时开外,都并不值得吃惊。

如此宝贵的保命技能,禁咒法师是绝不可能在这场重要的战斗之中滥用的。魔双枪的攻击力固然相当之高,可毕竟之前的元素乱流都能够被游陇两人以圣器似乎是无损地抵挡而下,同样拥有圣器的萧晋又怎么会被第一击就逼出闪现禁咒?如若不然,难道要驱使圣器对己身做出保护,还需要什么比较复杂的前置工作?

乾风带着疑惑,下意识地转头打算看看刚刚趁着他与魔交战、暗色圆球解除时就已经飞出老远的御星二人。这两人如今在乾风等人的右后方的位置,然而骑士的头刚刚偏转不到九十度,就在视野之中捕捉到了这个疑惑的答案。

按理来,魔在与乾风近战的时间段之中,随时都能够主动脱离战斗,去选择一个另外的目标优先击杀,可这位boss却依旧与乾风过了不止一百个回合,因此承受了相当一部分伤害。而且它在飞离乾风之后,居然主动找上了迄今一直视为最难缠目标的禁咒法师却非菱儿几人,本来都算是相当不合情理的动作。

可事实上,这就是魔的目的所在。它主动脱离与乾风之间战斗的那个时点,正好是后者捕捉到萧晋圣器砸来的瞬间,配合着将万象剑斩出,试图给魔造成有效伤害的时刻。当时骑士一心专注于手中长剑和魔的应对上,在确认金系圣器的速度和方向之后,再没有分出心思关注这件器具。直到他刚才转过头来,才发现这件圣器居然被拘束在离刚才战场不算太远的空中,没有回到萧晋的身边。

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