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与破羽那圣器所化的劲弓有些区别,乾风的万象剑乃是近战武器,那于极短时间内旋转一圈打出近百亮色光芒的爆发技能,可以用混沌状态的剑刃触碰到敌人来激发。但反过来说,在不想使用这个技能的如今,他就必须保证万象剑不会以混沌状态的剑刃接触到天魔。然而亮色光芒确实是十分不错的攻击方式,骑士也希望能够在保持着稳固防御的同时,增加己方的攻击能力,何况在一味的防守之下,乾风的魔法值已经完全地处在恢复溢出状态下,实在是有些浪费。

乍听之下似乎是没法达成的美好愿景,但事实上这其中也有着一定的技巧可循。万象剑的状态随着乾风的意念自由变化,几乎是瞬间就能够完成转化。挥舞着混沌一侧的长剑打出亮色光芒确实会消耗魔法,却并不会影响长剑斩击的惯性。因为有着这两种特性,骑士便想到了一个能够兼顾两种攻击方式的战斗方法。

在万象剑出手的瞬间,让剑刃转为混沌状态,从而触发亮色光芒。而后在长剑的挥舞途中,重新将剑刃转回锋刃,便能够正常地完成一次斩击。在这个过程中,除了多消耗一些魔法,与之前的战斗方式基本没有任何不同,却因为亮色光芒的原因,凭空多了将近一倍的攻击力,如果能够完成,想当然会对战局起到理想的增益。

然而说起来简单,做起来却并非如此。近身战斗本来就极为考验瞬间反应能力,武器从挥出到命中,比远程攻击快了太多太多,几乎就是一个瞬间的事情。要在如此短暂的间隔之中,完成两次对万象剑的形态转换,即便这个转换只在乾风一念之中就能够完成,依旧不是一件简单的事情,毕竟一旦失败,后果可是相当严重。骑士只是尝试了一次,就觉得自己的精力消耗速度比之前单纯的防御快得太多。

不过其成果也是相当可喜的。亮色光芒仅凭一己之力,就能够消耗不少天魔长枪上附带的力量,万象剑随后斩上,就几乎不会再感觉到什么反震之力。圣器长剑磕开长枪之后趁胜追击,居然首次破开了天魔的防御,在其胸口之上划开了一道不算太深的口子。

伤口尽管比不上亮色光芒连爆来得夸张,毕竟是圣器本体造成的伤害,对天魔生命值的削减还是十分明显的。看到了这个结果,骑士不由精神一振,似乎将运用这种复杂技巧所消耗的精力在一瞬间又弥补了回来。

亮色光芒在撞击上长枪之后,使后者的力量被削减的同时,也会少许更改其攻击的轨道。格挡对判断最佳施力点十分有讲究,因此这也从另一个方面增加了这种操作的难度。乾风本不是什么擅长精微操作的玩家,只是凭借着对单手剑这种武器类型的熟悉,才能够勉强做到这种高难度的技巧,饶是如此也没有办法连续使用,在每两次使用这种技巧的间隔,必须进行几次普通的格挡稍微和缓一下,否则倘若出现失误,恐怕就有些得不偿失。

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