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我刚才听到台下有观众朋友骂火女,我可以肯定,说出这样话的人刚接触dota不久,或者彻头彻尾是个新手菜鸟。我要说的是,火女的选择非常明智。只不过运气有些不好。

或许有朋友心里骂我了,到死都没有放出技能,还非常明智?

其实换个角度来看就明白了。如果复仇之魂没有留着锤子的话,卡尔必死无疑。同样是留技能,为什么大家一口称赞复仇之魂,而骂火女呢,因为复仇之魂成功了,仅此而已。

火女并不知道卡尔打之前吃了一个树,所以他认为当时凭借当时近卫方的dps卡尔是必死的。既然是必死,又何必再把宝贵的技能浪费给他。所以我认为火女没有做错什么。

卡尔的勾引成功了,他把技能和伤害都吸收到自己身上,同时为队友提供良好的输出环境。

真正的主角出场了。

田一一点了点鼠标,投影布上的画面被分成两块,一块播放着正在进行的比赛,一块则播放着刚才团战的慢镜头。

观众席有些骚动,这种画中画技术他们在电视或现场看职业dota战队的联赛经常看到,是为了方便解说一些经典镜头,或者违规镜头而研发出来的,只不过他们没想到一个网吧赛竟然引进了这样的技术。

慢镜头锁定在身披黑色斗篷的圣堂刺客身上。现在观众才惊讶地发现,圣堂刺客一级学的技能既不是折光,也不是隐匿,而是灵能之刃。

这个技能的官方解释是:运用她的心灵异能,圣堂刺客一方面增加了自己的攻击距离,同时将范围扩展至目标身后的范围。

这样解释或许不好理解,那么换一个说法。传统武侠小说中一个很长用的招式叫做隔山打牛。如果把灵能之刃取一个类似的名字的话,应该叫打山又打牛。

圣堂刺客走位和出手的慢动作在投影布上清晰的展现出来。观众们骇然发现,圣堂刺客几乎每次普通攻击都会至少打在两个人身上,更可怕的是她的走位根本没有占用攻击时间,和普通的走打没有丝毫两样。

“神级的技术!神级的意识!神级的胆量!她的操控者就胖子战队的美女队长,她是我见过的,包括职业圈在内最强的女性玩家。”

整个观众席一片寂静。

陈素青不知道自己引起了这么大的轰动,她一边悠闲地补刀,一边问胖子当时怎么会想到吃一棵树。

“我当时就想,这是五人团战,我又没有幽灵漫步逃命,万一哪个不开眼的往我身上丢技能不就惨了,吃棵树多少还保险点,谁知道他们放着你们这么一大堆人不打偏偏朝我集火。”胖子的表情又委屈又气愤:“老大,等打完之后咱们去堵他们的路,把他们揍一顿给我出气。妈妈的,他们肯定是嫉妒我比他们长的帅。”

众人目瞪口呆:这个又猥琐,又贪生怕死,又吃不得亏的死胖子!

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