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不错,游戏里的地图是不一样的,如果对随机地图不满意,是可以花积分换的,但一般人估计是不舍得花那个积分换的。
进入城战状态后,被挑战的人围墙被攻击,不能修补,这也很正常,如果围墙能修补的话,那得打到什么时候;箭塔进入无限箭矢状态,不需要玩家补充箭矢。
城战结束后,双方的一切会恢复到城战前的状态,也就是说,不用担心城战要消耗什么东西。
因为对方没士兵,所以就好打了,当下琳琅看了下对方箭塔的位置。
如果对方没移动四个箭塔,还放在围墙的四个角,便不用让士兵分散,而是让士兵集中攻击一面,毕竟对方的箭塔分散了,每面的防御肯定就会大大降低。
如果对方将箭塔全放在她进攻的那一面——箭塔就算建造了,也可以随意移动——那她可能就要让士兵分开去其他没放箭塔的地方进攻了。
估计对方是觉得,将箭塔分散可能更不好,毕竟那样一来,将战斗力分散了,自然不好,所以这个玩家,是将箭塔移到了琳琅攻击的这个方向。
但他这样不分散,琳琅可以分散啊,当下琳琅衡量了下这个玩家的箭塔等级和箭矢等级,只留了二十个士兵在这儿陪自己战斗,其他的三十个士兵,被琳琅派到箭塔攻击范围之外的地方攻击围墙。
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