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它的同名特性是一种给新人或者落后进度的玩家使用的副本追赶机制。
如果这个副本不是当前版本的困难本,而是之前版本的困难本、或者当前版本的主线本,那么只要玩家在里面团灭一次,所有玩家就会获得8%的全属性强化。根据这个副本的落后进度可以叠加三层到八层。
比如说普遍90级的年代,如果还有新人在60年代的困难本反复团灭……那么【超越之蛇】最多可以叠加到64%的全属性加成。这个朴实无华的强度,足以让新手、菜鸟轻易跳过一些容易团灭的阶段了。
而在这个世界,身为超越者的艾华斯几乎必然与强敌对抗。而艾华斯目前基于“神性”优先级加成,基本只有银冕之龙给他的鳞片。在“攻击违背誓约者”以外的情景下,他很容易在天司战的环节下吃满+2优先级。
只要再获得一个其他来源的无条件优先级,艾华斯就能在第五能级的情况下介入天司战了!
真正让艾华斯选择困难的,其实反而是奉献道途的那两个特性:
【无尽慈悲(金色):你的治疗能让刚死不久的死者复活】
【司烛之角(金色):你饮下司烛颈边之血,成为司烛之子】
这两个特性,同样都不是玩家能选择的稀有特性。
他不知道【无尽慈悲】的触发条件——这个“刚死不久”的死者具体指多久,也不知道这个效果有没有负面效果或者内置冷却。也同样不知道这个“司烛之子”意味着什么。
没有了情报优势,他没办法确保自己拿到最优特性……
难道要硬选吗?
不过……
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