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这是一张四方形的地图。

在这张地图上,泾渭分明的以一条横跨中间的石板路——本来应该是河道的,但是河道的场景没找到,随便拿了点素材凑活一下吧——分出蓝紫两方。在两个对角上,各有一片比外部略高一点的高地。基于同样的理由,蓝/紫色的马赛克保护着这两座高地,只留下三个出口。

在每个出口处,各自耸立着一个与阵营颜色相对应柱状的水晶体——齐念也不知道这是什么世界的素材,就当他是水晶防御塔吧。三座“水晶防御塔”的后面,各有一团一样颜色马赛克暂时充当水晶枢纽。而三个“马赛克版水晶枢纽”的后方,则放着两大团水晶充当防御塔,守护着一大块水晶枢纽。

两个高地的三个出口,各自以一条路连接起来,每条路上面也分段矗立着四个柱状水晶体,两篮两紫。

每个阵营一共是十一座“水晶防御塔”,三个“马赛克版水晶枢纽”和一个巨型水晶枢纽。

而那四片在两个高地之间以道路和石板路分割出的丛林则要正常的多,虽然区域跟区域之间衔接的不太好,但是至少仅仅草丛才是马赛克了……

相比于从无到有一点一点完成地图拼凑,制作英雄模板就要简单得多。

毕竟英雄模板系统里有现成的,里面甚至还有某些英雄的战场记忆。当然,这些记忆的真实度吗……呵呵,别以为没人去过瓦洛兰的世界做任务!

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