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这只是针对在星界中进行大范围航行的飞船而说的,对于大部分飞船来说,他们的航行范围,大多只是几个星系,甚至只有几个星球之间的固定航程。

虽然星界整体是在不规则运动着的,但如果具体到某些局部空间,却又保持着相对静止,这就让短距离星界旅行,并不是十分困难。

这些是星界飞行很基本的知识,只是,这些知识其实和空行器关系并不大。

作为星级道具,空行器其本身就有着高级的寻路能力,它们固化了精神的解析程式,再辅以强悍的搜索能力,对于星界旅行,基本谈不上吃力。

比如夜蝶号,便能够靠着蝶儿的‘嗅觉’,任意航行,基本无需初雨操控。

这便是空行器强悍的地方。

当然,更关键的地方还是星门路点。

刚才已经提到,星界是在无规则的随机运动的,虽然遵循某种规律,却很难解析。但这其中,更难解析的却是星门。

星门是联通不同空间的‘虫洞’。所以,星门自然是开在至少两处不同的空间面内的。

那么,既然星界空间是运动的,星门自然也是运动的。

而且,星门为了保持传输的稳定性,即使在局部空间内,也总是不停地无规则运动。

这些说起来似乎有些复杂,但其实也不难理解。

总之,简单的说,如果星界是流动的大海,星门就是水中的舟。

所以,所谓沧海一粟,在波涛汹涌的汪洋大海中,想要寻找一艘特定的小舟,其困难程度自然无需多说,所以就需要特殊的定位方式。

比如,我们可以通过卫星,来寻找小舟,也就是g***系统。

实际上,星门路点,就是这样一种特殊的g***。

星人,便是构成这套星界g***系统最基础的部分,也就是相当于‘卫星’的存在。

而星门路点,便是通过这套g***系统,对小舟进行定位后,所输出的信号。

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