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即,合成的不确定性和贬值性。”

“合成的不确定性和贬值性?”几人同时低吟道。

尽管或多或少都听说过合成的名号,但是对几人来说,合成终归是一个陌生的事物,即使陈啸鸣也只是纸上谈兵而已,他不但没有合成过一件道具,更连一个合成师都没有见过。

不过他们倒不用多问,兜帽会长既然说了,自然会进行解释。

只见兜帽会长的拢袖一抖,他的面前突然浮现出一个视屏,上面用形象的图画叙述了合成定律。

【比如陈啸鸣能使用的鞋子是机甲鞋a 拥有能力a

他手里还有一个普通的手套b 拥有能力b

然后陈啸鸣以a为基础合成素材,b为附加合成素材进行合成。

那么合成出来的就必然是一双鞋子,而不是手套。

合成出来的鞋子c,根据合成亲和性,合成师能力评定,等要素有可能形成这样几种结果。

1.鞋子c拥有鞋子a的适应性(即对合成的亲和性。);鞋子a的基础性能(即合成出来的是必然是鞋子); a+b的能力(得到鞋子a和鞋子b能力之和,但只有能够完全满足鞋子的能力会被继承)

——(基本不可能出现这样的最优结果。)

2.鞋子c拥有鞋子a的适应性; 鞋子a的基础性能;a-(比a原本的能力有一定的下降。)+b-的能力

——(这是最有可能发生的,需要相对优秀的合成师和好的合成相性)

3.鞋子c拥有鞋子a的适应性; 鞋子a的基础性能;b-的能力

——(最有可能,能力不足的合成师和合成相性。)

4.鞋子c拥有鞋子a的适应性; 鞋子a的基础性能;c能力

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