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从装备效果来看,除了使用次数的限制之外,和蛛族的种族特性基本上一样,这也是王帅在各个选项里刻意选择出的结果。事实上王帅觉得就算是蛛族自己,都不可能无限制的去织网,也需要有一个储备“材料”的过程。而按照蛛族在比赛里的表现,王帅觉得一场比赛织十张网也就足够了,也就是说按照这两个赛季的赛程,在赛季中还要重新填充一次“材料”。
只不过王帅现在的高级技能点不够,还看不到弹性网用的材料是什么,如果这个材料成本不高,或者用量很少的话,这个技能,或者说这个装备还是可以一用的。
至于高级技能点,王帅现在有9点,而一个赛季里平均可以获得三个技能点。发现一个新种族有1点,一个种族升级到八级联赛有2点。当然,如果新球队是前两个赛季升级的侏儒族或土族的话,新种族的那个技能点就没有了。而这两个种族降级后再重新升级,那么另外那两点技能点也就告吹了。
只不过除了这三个技能点之外,每赢一场比赛也有技能点奖励。更何况新种族也不一定是八级联赛的降级球队,如果第六悬臂外区有新的文明进入银河系网络,也一样算一个新种族。而这种新种族,显然会像刚进入银河联赛的地球一样,是一个纯粹的菜鸟。面对这种球队,无疑就成了王帅获得技能点的最容易的方式之一。
那么按照这个技能点的获取速度,王帅想要定制“织网”这个技能,再等两个赛季也就差不多可以了。
随后王帅又试了试其他种族的能力,发现需要的高级技能点基本和这个种族的等级成正比。
比如蚁族的“挖洞”,只需要10个高级技能点。而侏儒族的那个装备,王帅把效果全部输入到“技能效果”之后,则需要24个技能点。
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