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那么选C,2点自由属性点。

一道光芒降落在杜牧身上。

杜牧的属性面板中,多了2点自由属性点。

他可以自由支配。

杜牧目前的属性是:力量4,敏捷8,体质5,智慧智商魅力都是1.

这两点自由属性点,该往哪里分配呢?

除掉那三个1点的不去考虑,剩下的三个,杜牧十分犹豫。

这三个方面,都是战士需要迫切加强的。

力量,在近战中发挥最基础作用,近战武器都会受到力量属性加成,力量弱的伤害小,被压制的可能性很高。

敏捷,是射手和灵巧打法的近战者基础属性。敏捷高,则命中率高,远程伤害高,动作灵活速度高,还能完成各种复杂性的任务。

体质,属性最为简单。它决定你生命值多少,还能决定对异常状态的抵抗。体质高的家伙,很难被打出异常状态来,生存几率比常人高得多。

同样是近战战士,就有不同的流派。力高、敏高和血高三种类型。

根据技能的分支,又能分化出近乎无穷多的组合。

还要加上智商智慧等其他组合,更是千变万化,不可计数。

对于属性如此重要的选择,空间却万分吝啬信息,没有给出很多说明。

空间的一贯尿性,你自己探索。

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