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但是后来,在闪舞传说的设计之下,风之舞公会的十二万玩家在自由地图里面和三个国家的玩家同时发生了一场激战,激战之中,三个国家前后出动了近二十万的玩家,但就算是二十万的玩家也不是风之舞十二万人的对手。
那件事情之后,闪舞传说一下子就招揽了很多其他国家的高手,而在其他国家卧底的玩家也煽风点火,于是大规模的玩家叛逃事件发生,不仅仅是顶尖玩家叛逃,一些中流的玩家也感觉自己的国家里面的玩家并不是很多,在这样的国家发展下去毫无意义。
因为韩国区本来玩家就不像中国区人这么多,又被分成了四个领地,而伴随着大量的高手的离开,另外三个国家的玩家自然大量流失。
等到后来,三个国家就算是联手都不是风之舞一个公会的对手,而闪过传说将自己国家里面的所有公会都整编成为了风之舞的分会。
等到合区之后,其他三个国家的因为玩家少高手少,所以一直都发展不起来,很多东西都要依靠风之舞公会。
这也是为什么高丽公国会在合区不到两个月的时间就被别人从公国打成领地的最主要的原因,而不知火舞要不是顾及周边还有其他的国家,完全有实力将高丽领地也吃掉。
风之舞一家独大,导致韩国区的真正高手们都集中在风之舞,所以风之舞的玩家平时也很嚣张跋扈。
八个职业比赛的冠军之中,除了闪舞传说是圣骑、风微恋是神法、风无痕是幻刺之外,剩下的五个人都没有加入风之舞。
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