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紧接着我的脑海之中映现出了一个球形法阵,它正是世界之心,大小比例也是一比一的,而不再是纯白色的光,它由内到外充斥着复杂的纹路和节点,没有任何一条纹路是相同的,我内视了一眼就觉得视觉快要花了,不仅如此,越往内部,虽然纹路和节点少了,可却变得更繁琐了,就好比一团毛线球打散零碎杂糅团在一块那样,剪不断、理还乱!
何为炼化成功?
就是把世界之心的这一大堆乱七八糟的玩意完全破解开,直接达到中心节点炼化它,就意味着成功了。但是,硬闯是进不去的,只能通过外边表层的无数端口,选取并顺着纹路游移,可能会遇见死点,也可能会遇见很多岔路点,那就得重新回到表层再换路线了。
这个是有时间限制的,视无上道境的强度而定,我的时间跟正常玄尊没有多大区别,隐约的感觉到有一个月零两天而已。
不过,即将失败时可用流氓鸡教的那两个坏点子,这样时间就多出来两倍了。
我真正的犯难了,这么多纹路并以亿为单位的节点,却唯有一条是通往中心节点的,要是按笨方法一个一个的试,别说一个月了,就算一千年也试不完!
盲目是随机试路线,纯粹是浪费时间,因此只能先进行一番推演,锁定一个大致的方向。
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