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我到达线上之后,发现狼王哥带的装备是长剑三红。

他这个出装整体不如多蓝盾,但也有他的好处,如果他能利用比我多出的一瓶补给把我的补给品打光,那么他就是优势。

不过,我是不会给他这个机会的,甚至,他连这三瓶红都很难磕完,就得死。

我一级学的技能是Q,短CD,不吸引小兵仇恨,能取消攻击后摇,好处很多。

我直接压过兵线,A了一下狼王哥,然后迅速使用出了Q技能,又追着他A了三下,等小兵被吸引仇恨,全部在打我的时候,我才后撤。

“伤害为什么这么高?”狼王哥有些心惊,喃喃自语道。

我仅仅只是Q了他一下,AQA,瞬间完成一套连招,然后再利用舒服的攻速追着他A了两下,他三分之一的血量就没了。

妖姬在以前版本曾短暂的流行过一段时间的上单,无论是韩服还是国服的高端局,都流行过那么一个月,AD妖姬,首出三项,伤害非常高,那个时候上单还不是半肉的时代,这种妖姬不但能够风筝任何输出型上单,自身伤害也极高,六级之后堪称无解。

妖姬能这么打的原因就是,这个英雄的Q技能使用可以夹杂普攻,W过去也可以夹杂普攻,E技能束缚住敌人,也同样可以普攻,在对线期间,能给自己创造一个非常舒服的普攻输出环境。

而且,妖姬的技能成长性非常优秀,在前期即便没有法强的支撑,只要等级不落后,伤害就很高了。

所以,在这样一种不能回城的SOLO条件下,两边都不能出装,这意味着法强什么的都是浮云了,技能的伤害,只会跟着等级走。

而我把符文带成AD攻速,保证了自己的攻击力和走A的流畅,把天赋点出战争热诚,更是大大的增强了我的站撸能力,再以技能加以辅佐,这样的妖姬,无论是在对线期间的骚扰消耗,还是在短兵交接的对拼,都十分变态。

一波兵线结束的时候,我就依靠着Q技能和平A,生生点掉了劫一半的血量,让他不得不磕下一瓶小红。

其实在我面对的很多劫里,前期一定是打不过妖姬的,从英雄的设定上来讲,劫打妖姬是优势,很简单,因为妖姬需要蓝耗,而劫是能量类型的,可以不断使用技能来消耗妖姬,三级之后,靠着WEQ触发雷霆,妖姬小半管血就没了。

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