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在画面上就不需要说了,魅影游戏公司的电脑特效技术绝对不是网易可以相比的,另外《梦幻诛仙》最后采用了的3d画面,与2d的《梦幻西游》相比更是给人一种特别形象逼真的感觉。
在《梦幻诛仙》里面每一个门派,都有自己的特色。而且,他们的门派技能,都是各不相同。同时,因为这一些门派,都是修仙门派,哪是普通的战牧法?所以,他们的技能,又有各自的不同特点。在后世的时候,完美时空的《梦幻诛仙》,金易想想就有一些郁闷。为什么好好的一个鬼王,他居然成为了梦幻西游里面的大唐,直接来一个武力攻击。更不可思议的是,好好的一个天音寺,他就只是给人加血。要知道,天音寺看起来慈悲为怀,但是,人家的法术攻击,不在其他任何一门之下。用一句话来说,这哪是什么医生,实乃是一个暴法和尚。
在金易看来,这一款游戏既然叫做《梦幻诛仙》,利用了《诛仙》的人气,那么,各类技能,也应该如《诛仙》各大派一样。而不是总是迎合传统模式的战牧法,虽然,这样的设置,真的很经典。而且,也有一套自己的平衡规律。但是,天天战牧法,你不郁闷,玩家也会郁闷了。
一个全新的技能系统,完全可以给玩家们带来非一般的感受,让他们乐在其中。
一个游戏,虽然技能系统很重要。但是,技能系统只是其中一方面。对于回合制游戏来说来说,它不仅仅只是技能,他还有很多别的东西。譬如,它的社区,它的任务,它的各类玩法,起到的作用,同样非常之大。
要知道,打造一个全新的技能系统容易。但是,要打造一个全新的任务系统,那就难上了许多。
让玩家们看到的创新的第一个系统,便是洞府系统。
每一个玩家达到十级之后,都会拥有一个自己的洞府。这一个洞府,需要各式各样的天材地宝装备,修饰。而随着洞府等级的不断上升,对于修道者也会得到相应的经验,以及其他东西的加成。甚至,在自己洞府里面打造装备,成功率亦有不小的提升……
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