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这一点算得上是《格兰大陆》的独特玩法了,它的推出虽然在当时曾被质疑过,但随着时间的流逝,渐渐得到了大家的认可。

这样的方式实际上增加了竞技的可玩性和神秘性,不到最后一秒,没有人会知道对面的敌人手中藏着什么技能。或许只是一个小小的疏忽,很可能就会被人抓住进而将一片大好的形势拱手让人。同时,抓住对方的漏洞反败为胜也成为了很多人的目标。

对手选择的技能组合各不相同,这就使得大家无法预料对面的技能链,对玩家的应变能力有了更高的要求。

同样,这对电竞选手来说也更难了,在面对不同的对手时,他们需要更加专注,同时也需要记住更多的技能,借此在赛场上辨别对手接下来的举动,进而进行攻击或防守。

虽然增加了难度,但是却无疑会使比赛更加具有观赏性。

电竞选手们向来喜欢挑战,他们热爱胜利的感觉,否则也不会选择这个职业。

表演赛算是BREAD公司回馈玩家的礼物,他们邀请了光荣联赛的前四强,每个战队派出六人,将四个战队的人员打乱,按抽签的方式决定分组。

这样的方式引得了一片的叫好声,下面有不少战队的粉丝,虽然他们对战队的感情很深刻,但这是表演赛嘛,没人会上纲上线,他们很期待自家队员在这种方式下的表现。

如果被抽到同一战队的队员1V1,那才是真正的修罗场呢。

很幸运,沙什和伊梨被分配在了同一队伍中,这让迫切想看修罗场的玩家们发出了一阵嘘声。

表演赛中只设置了两种比赛方式,一种是六人团队赛,还有一种则是六人车轮战。

前者之所以比平时的团战多一人是因为人员分配,而后者则是第一次出现在赛场上。

比赛规则一放出来,顿时战队的教练和队长都是心中一动,这是否就是即将上线的新赛制?

原本的单人赛、3V3和团赛经过了这么多年,虽然赛制日趋成熟,但也渐渐让人产生了倦怠感。为了吸引更多的观众,赛制改革势在必行,所有的战队都在瞪大眼睛看着,但是委员会一点消息都没有透露。如今看到了车轮赛的规定,他们自然会产生怀疑。

伊梨在后台看着双方的比赛,她倒是希望自己能上车轮赛,最好抽个靠后的位置,时间短,打上几分钟就能下来了。

但是她偏偏抽到了团队赛,表演赛为了让双方好看,是必须要打满三十分钟的,伊梨现在就在考虑,该怎么放水才能把战局拖到这么长时间了。

虽然被沙什集训过,但直到此时伊梨才明白表演赛的含义。看台上两人你来我往,明明一个技能就可以解决的事情偏要拖个十几秒,她看着都觉得牙疼。

不过不得不说,视觉效果确实不错,只要不是他们这种专业人士,在下面的观众看来,比赛还是很精彩的。

好不容易打完了车轮战,轮到团队赛上场,沙什和伊梨对视一眼,进入了游戏。

再次睁开眼睛,他们的周围已经是一片森林了。

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