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高中上学第一天的上午是极其无聊的,校长发表了漫长而毫无意义的演讲,无非是鼓励同学们在新的一学期里面好好学习云云。
待到第一天下午,全校又进入了沸腾状态,因为高一年级班级挑战赛正式拉开帷幕,高一年级的学生自然而然会为了自己的发展资源而全力以赴。当然这也是高年级的一场盛会,因为这是学校里面唯一允许公开赌斗的机会,而运气好的学生将会获得额外一笔资源来提升自己,至于这笔资源从哪里来?当然是从赌输的低年级同学那里来。
高一年级的赌斗比赛由于要兼具观赏性和竞技性,因此老师们费尽心思想出了这么一个奇葩的办法来决定对决的顺序。
首先将会采取【绝地求生】的规则,将100名高一年级学生丢入一个秘境中,对应班级第一个月所有的资源将平分给所有出战学生。紧接着通过比赛抉择出的前八名学生,剩下所有被淘汰的学生所对应份额的资源将会平分到这8名学生身上,然后8名学生通过单败赛制抉择出唯一的胜利者,失败者身上一半的资源将会被掠夺。
当然最后的优胜者将有机会进入车轮战环节,如果有学生愿意拿出与之相等价值的资源进行赌斗,那么将可以拿走所有的资源,并且这项赌斗是允许高年级学生参与的。当然了,参加赌斗的高年级玩家会被暂时封印职业和装备,但由于这些高年级玩家拥有比低年级玩家更多的经验,班级挑战赛往往都会沦为高年级欺负新生的赛场。
不过这也是班级挑战赛的目的,那就是教会新生尊敬前辈,敬畏前辈。因为他们将会在一年之后也成为前辈,所以这并不存在公平不公平,而这也是这项制度被默默流传下来的原因。
当然还有一小辍天赋秉异的选手击败了高年级挑战者,自然而然被击败的高年级学生将会面对整个学校的鄙视,而新生们往往都是抱着这个目的参加比赛的,毕竟好斗的本性和证明自己的欲望是推进自己前进的最好动力啊!
叶锋对这种比赛嗤之以鼻,说白了就是向上一届学长们交学费了,自己这小胳膊小腿的还是不要参加了,必输的比赛,参加了完全没有意义不是。
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