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第六十三章 魅力的内涵

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没想到这储存槽在陆风复活了将兵之后,竟然发生了扩容。

到达各国法定年龄的玩家,好感度达标后就能在游戏中结婚,至于结婚之后该有的事情,自然也能在游戏中做到。

许多在现实中力不从心的男性玩家,也通过这个第二世界,在自己的妻子面前重振雄风,这简直就是许多隐疾患者的福音!

当然,这些内涵的挖掘,在开服十几天的现阶段,还没有玩家做到,这些都是陆风还是玩家的时候,在游戏中见到听到的趣闻轶事。

他之所以这样对魅力属性或者幸运属性进行猜测,也是根据这好感度属性的特性来判段的。

只有某项隐藏属性的属性值积累到了一定高度,该隐藏属性才会显示评级!

要知道,圣战之域中的游戏人物是极其真实的。这样一来,有些女性角色自然会受到某些“正常男性”的骚扰。

《圣战》这款游戏作为第二世界,自然不会连这种男女接触都禁止了,那样子某些邪恶的人玩游戏还有什么乐趣呢?

不过游戏的主导向自然是健康的,于是,好感度这项隐藏属性,就成了那些女性角色防骚扰的保障。

两个彼此之间好感度太低的角色,虽然不影响常规的礼仪接触,但却无法做到对彼此敏感部位的触碰,或是损坏对方衣物等行为。

要增加彼此的好感度,只有两者组队活动达到一定时长!

既然眼前这些山贼们都变得这么勤劳能干,陆风也就放下心来。

云移月隐,耀眼的太阳再次置换了清冷的月光,陆风便收到了主控核心的通知,蟠龙村的地表建筑已经自动刷新修复,九百多名山贼也全部复活。

随之而来的,是系统女声的声望奖励播报。

轻松啊,前所未有的轻松啊!50点世界声望就这么自动跑进了陆风的兜兜,不,是他的声望储存槽。

说起声望存储槽,陆风昨晚回到军营的房间后,又无意中查看到了之前的数据碎片储存槽。

这种设定就注定了在圣战之域上,玩家之间可以一见钟情,但最后的相处还是要以日久生情的模式发展。

这种时间上的要求,长情的陪伴,不是随便进行骚扰的人有耐心去做的,这也就成了角色接触间的一种保障。

当然对应的,好感度高的人物角色之间,也享有相应的福利!

当两个人物角色彼此之间的好感度都达到A级以上时,就能够在游戏中走入婚姻的殿堂,体验现实中体验不到的别样浪漫。

更甚者,本游戏作为全球型游戏,全年龄段游戏,自然会面向大量的成年玩家。

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