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《圣战》是一款面向全球的游戏,它的设计当然要满足世界各地玩家的口味,避免文化差异对游戏的受众范围造成限制。

因此,每个玩家在刚进游戏时,都有一次机会去选择东方玄幻背景和西方奇幻背景的两种开局之一。

而分别进入这两种开局中的玩家,在全球首位30级玩家诞生之前,彼此之间是不会有机会接触的。

直到游戏进入了玩家达到30级以后的阶段,《圣战》的智能主系统,才会自动开始游戏更新。

这次更新的内容之一,将会让原先被隔离在两个开局中的玩家们,转移到同一个游戏版图中进行游戏。

而更新后的游戏版图中,那一张张发生改变的地图,则会被命名为联合地图。

顾名思义,联合地图将会成为之前分散在两个开局中的玩家,以后共同进行游戏的地方。

因此,在同一张联合地图上,玩家所见到的建筑既可能有极具东方特色的宫殿存在,也不排除会有西式风格的城堡出现。

不仅如此,联合地图上除了会有东西方特色的建筑同时矗立之外,玩家们的职业也不会再像30级之前那样,仅限于一种文化背景体系。

更新之前,一个东方特色的剑士玩家行走于地图之间,绝不可能突然受到一个盗贼玩家的背刺偷袭。而一个身穿法师袍的玩家在野外刷怪,也绝不会突然被身后的仙师用定身术定住。

但在更新后,在联合地图上,原本一切不可能的事情,都将成为再正常不过的现象。

从数百年前起就火爆无比的西幻网游职业体系,和近百年中后来居上的东方玄幻网游成长构架。

两种风格迥异,却在全世界游戏圈不断引发着热议的游戏构架,将在《圣战》这款全球形游戏中首次出现正面碰撞。

一决高下的时刻到了!

游戏圈中长久以来的激烈争议,也将在无数玩家的亲身游戏体验中得出一个经得起推究考证的结果。

东方玄幻人设和西方奇幻职业究竟哪家强?这一热议话题也将会在之后让全球的玩家们热血沸腾!

不过现在,玩家们对圣战之域中天翻地覆的变化却是一无所知,毕竟大部分人已经下线。没有下线的玩家,也因为自己的作死而付出了沉痛的代价,以死亡的结局强制下线。

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