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就算他身上有着各种紧要的任务,也不能阻止他享受游戏的过程不是吗?即便他成了NPC,进入了游戏,也不能妨碍他游戏人生不是吗?

经历了一番童心未泯般的玩闹,陆风的心情更加地畅快了不少,金币自然是都给了狸雪儿,也算是她这次当了主力的酬劳了。

而这野外boss的首杀奖励,虽然比不上隐藏副本多,但金币给得却着实不少。

陆风通关青龙冢时,奖励的金币不过一万。而现在击杀了这30级的白银级野外boss,却是直接得到了三十万金币。

也正是因为这钱袋子上面明晃晃地标着这么一个不小的数字,狸雪儿刚才才会表现得那样急切。

如果像之前那样不过是一万,呵呵,想必即便爱钱如狸雪儿,也只会嗤之以鼻地收入囊中。

而当陆风将背包里剩下的那样奖励拿出时,就猜想到也许击杀这个boss的奖励都集中在金币奖励上了。

因为剩下来的这样奖励,不过就是一个小炸弹而已。

当然没有那么巧,陆风可不是主系统的亲儿子,不是他想要魔法炸弹,系统就给魔法炸弹的。

这个小炸弹不过是一个毒气弹而已,外表是一个紫色带刺的小球。

击杀了什么boss掉什么东西,这就像是种瓜得瓜种豆得豆一般的世间真理,即便全能如主系统也是不能随便违背。

陆风也用不着多想,就能够猜到这毒气炸弹中,应该就是峭岩壁虎两次释放过的那种紫色毒雾了。

对于那种毒气,陆风是有过亲身体会的,虽然腐蚀性不错,作为障眼的烟雾弹也凑合,但想让他像真正的炸弹那样瞬间造成大量伤害,是没有可能的。

毒气弹的作用是持续性的,目标中毒后受到伤害的效果有一个持续过程,但相应的,目标中毒的过程也需要一个持续过程。

若对方刚踏入毒雾范围一瞬间就退了出去,那便根本叠加不了多少中毒效果,也就是所谓的中毒太浅,根本造成不了多少伤害。

这样的设置,就使得毒气弹作为原本应该出其不意而使用的炸弹,变得缺乏意义。

陆风摇了摇头,对于这个毒气弹没有太多期待,直接将它放回了背包。

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