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而在他重新确认了一下系统自动给出的参考奖励之后,双眉便不由得皱了皱。

虽然这一次陆风同时给许多玩家发布任务,但对陆风来说,这实际上只不过是发出了一项任务。

一项攻城任务,攻占的目标是普通级别的主城。

对于这项团体型任务,主系统给出的任务奖励参考值是金币500万,经验值5000万,还有普通青铜武器一件。

当然,其中奖励的金币值和经验值,都是整只队伍待会要进行平均分配的总量,至于青铜武器,则是每人一件。

其实,在一般情况下,主系统给出这样的奖励倒也合理。

毕竟普通级别的主城,也就九百的城防军,要组织玩家进行攻略的话,总人数也不需要超过一千。

这样算来,完成任务之后,队伍中每人分到的金币数量便在五千以上,而平摊下来的经验值也有每人五万以上的水平,再加上人手一件的青铜武器,任务奖励倒也算得上丰厚了。

但是对于陆风这次召集起来的队伍而言,人手一件的青铜武器暂且不提,平摊下来的金币却只不过每人一百出头,而经验值也只有每人一千左右。

这么一点点金币和经验值奖励,在现阶段看上去实在太过寒酸,完全不符合攻城任务的级别,也配不上玩家们这整整一天的游戏时间。

要知道在现阶段,普通的独行玩家悠哉悠哉地刷刷怪,做做普通任务,一天时间下来,也最起码能够得到近千的金币,更别提还有上万的经验值了。

因此,为了不让眼前这些充满期待的玩家们失望,陆风灵机一动,决定自己这一次的任务奖励中,干脆就不包含经验和金币了。

所谓眼不见为净,与其让玩家们看到少得可怜的金币和经验值奖励产生违和感,还不如直接省去不提。

当然,即便陆风作为任务的发布者,能够自行决定给予玩家们的奖励,但和系统给出的参考值,终究还是不能相差太远。

所以,陆风虽然打定主意决定只奖励给这些玩家们人手一件武器,却将系统指定的普通青铜武器,改为了极品青铜级武器。

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