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看着那些丝毫没有纠缠意思,不停冲击幻龙城城门的红名玩家,星夜便知道对方想要一早就考虑到了他这边的作战计划,想要速战速决。

城墙的存在,是幻龙城防守玩家们唯一的优势,狡猾的敌人一眼看穿了这一点,并想要毫不留情地在第一时间粉碎它。

这种直捣黄龙的进攻方式,是人数不足一方最难对付的。

若是对方有着保留实力,减少战损的心思,人数方面占劣势的一方,倒是可以凭借着稍高一筹的队伍机动力,作些小动作消耗对方。

然而对方毫不拖泥带水的强攻,那么任何小动作的意义就都不大了。

决胜负的关键,由于敌人的强硬行为,被强制归结到了人数的对决上。

“既然你们如此不顾伤亡的拼命攻城,那么这边也就趁此机会好好消耗一下你们的兵力!”

星夜自知面对眼前的敌人,想要在城外依靠小伎俩拖延时间,恐怕是不现实了。

于是,他便改变了想法,希望在这个阶段尽量地取得战果,竭力减少红名玩家队伍中的人数。

既然城墙的优势很快就不能利用了,那么就要在最短的时间内,将这些优势转化为实际战果!

通过分公会的聊天频道,星夜向战局中的玩家们传达了改变战略的最新指令。

既然对方丝毫不顾伤害地进攻城门,那么他们这边的近战玩家,也就不和其他红名玩家纠缠了,只需同样不顾一切地去进攻冲击着城门的红名玩家。

那对方如果依旧保持不顾伤害直攻城门的状态,伤亡率就会直线上升,如果出手抵挡,那么又会减缓城门被攻破的进程。

至于原先和幻龙城近战职业玩家们战斗的红名玩家们,则暂时先由幻龙城城墙上的远程单位们牵制。

这是一种对于双方都有风险的作战计划,却也是面对敌人强攻的明智选择,能够将城门对敌人的阻碍影响,添加到战局成果之中。

“绿林公会,曾经那个不入流的红名公会,现在竟然都能够和荣耀公会抗衡了!”

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