扑火狂蛾提示您:看后求收藏(第一百一十五章 技术成果,我是假的NPC,扑火狂蛾,笔趣阁),接着再看更方便。

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这样一来,那些主城的城主府,甚至是整个主城,自然都随着游戏进程的不断推进,被公会玩家们渐渐改造得趋近于现代的模样。

既然三大公会都这样做了,其他那些规模大小不一的公会或是个人自然也是有样学样。

其中有极少数的幸运者机缘巧合地占领着,或是曾经一度占领过零星地盘的,对于地盘里的建筑,自然也大多进行了相似的改造。

圣战之域上面的建筑风格,也就是在这种不成文的习惯之下,被玩家们慢慢地改造成了接近现实世界的模样。

陆风经历过一次,当然知道在游戏继的后续阶段中,圣战之域上有很大一部分面积都会被玩家们占据。

而被玩家们占据的那部分区域,自然大多改造成现代模样,和游戏背景中一开始设置的古朴风格,出现了强烈的反差对比。

只是圣战之域这种随着游戏进程的推动,整体环境也逐渐发生变化,或者说是现代化的现象。

似乎也不全是因为玩家们大肆改造游戏中的原本建筑物引起的。

当初的这种趋势被陆风察觉的时候,他便发现智能主系统仿佛也默认了圣战之域的这种变化。

又或者说,智能主系统还专门为这些变化提供了帮助。

因为在当时那种情况下,陆见到的却不只是建筑风格的变化。

圣战之域上,一些玩家们并没有在游戏中尝试过的现代技术,也都频频出现。

好比现阶段而言,玩家们主要的坐骑是马匹等各种动物。

然而在那时的圣战之域上,可以选择的坐骑工具中,也出现了各种各样的车子等等。

当时的陆风并不在乎游戏中的剧情变化和进程推进,只是埋头于研究自己的PK技术。

对于圣战之域在游戏初期和三年后的巨大差别,也就只有大吃一惊这种看热闹般的情绪罢了。

至于这种巨大的变化是如何产生的,陆风那时候是没有什么兴趣知道的。

现在想来,建筑风格的改变大多是玩家们的行为。

但那些与变化后的建筑相匹配的现代技术产物,应该就是原住民们的手笔了。

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