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另一方面,医师们也同样能够使用技能,让己方的战士提高战斗力。
只是区别于光环技能,他们要振奋队友,依靠的技能同样是与药理相关的。
既然有毒药能够作为技能使用,那么兴奋剂自然也被包含到了另外的技能效果之中。
当然,无论是毒药还是兴奋剂的影响效果,与光环技能相比,都差了一些。
毕竟,双方的功能虽然相同,但是技能设定时的原理却完全不同。
光环就好比是神的影响,药理影响则更侧重于技能释放目标内在的挖掘。
人的内在与神的影响具有的威力相比较,在圣战之域上的设计,看来还是更倾向于后者一些。
当然,这并不是说医师职业的技能与牧师职业想必,就没有好处了。
尽管在技能目标的状态影响上,医师的技能效果不如牧师。
但是在技能对目标的附加伤害上,医师所能够造成的影响,就要超过牧师了。
因此,在那些牧师既负责用光环削弱对手,又要用光环加强队友的时候,医师NPC们出手了。
他们所需要做的,就是一个劲地对敌人使用下毒技能。
比起他们的兴奋剂能够给队友造成的状态提升,以及毒药能够给敌人造成的状态削弱。
他们更需要在敌人的身上叠加毒药的伤害效果。
虽然那种这种叠加造成的负面状态不强,但是叠加后能够带来的伤害,却是超乎想象的。
也就是因为这些医师NPC的后续介入,衍圣岛大部队中士兵们的伤亡率又提升了不少。
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