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陆风之所以知道这种药水,是因为他在职业战队之间的比赛中使用过。

这种药水就相当于让职业战队中的某一位队员在比赛中多出了一条生命。

陆风当时是Z国职业战队的对战,论实力也是队伍中绝对的领先者,这种药水自然是留给他用的。

当然,也不用担心这种药水的使用会破快比赛平衡。因为这种药水的产出途径唯一,只能通过功勋点来兑换。

不仅如此,作为功勋点兑换榜单上前三的物品,这种药水每个月也只能够够兑换一次。

药水可以使用的频率如此之低,自然也就不必将其考虑进常规的游戏平衡中。

更何况,这种无敌药水的获得,也是各国之间的一场竞争。

以国家为单位划分的战队何其之多?

在圣战之域上,却没有这么多块大陆。圣战之域上的大陆一共有七块,其中的六块上分别有着六个王国。

陆风从游戏开服起到现在所处的圣龙王国,便是圣战之域上的六大王国之一。

既然圣战之域是按照第二世界的标准构建的,这六大王国的位置和边界,自然也有着一定的现实基础。

虽然六大国的轮廓范围说不上完全照搬于现实中的各个大洲,但还是大致相似的。

也正是因此,往往圣战之域上的一个王国之内,对应现实中的玩家们,却可能并不是同一个国家的。

好比在这圣龙王国之中活动的,就不止Z国的玩家们,只不过Z国玩家在圣龙王国中的人数最多罢了。

而在这么多国家的玩家同处于圣龙王国之中,整个王国中能够兑换的无敌药水,却也就是一个月一瓶而已。

因此,就算哪个国家的职业战队在游戏中使用了无敌药水,也同样是一种实力的表现。

这种实力,便是体现在职业战队比赛之外的,各个国家游戏圈后勤支援能力的竞争了。

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