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至于魅力,增加的是玩家与NPC间的好感度,魅力越高,越能得到NPC的喜爱,从对方那得到多多好处。

最后一个幸运属性,我们还在研究当中,尚不知其正确作用,可以说是游戏中最神秘的属性。”

女主持人问道:“蔡先生,听说你属性点的分配方式与大部分人都不一样,很特别,请问是不是真的?”

蔡守恒用细长白皙的手指扶了扶眼镜,微笑道:“是的,很多人刚开始分配属性时,将系统赠送的10个属性点都平均加到了各个属性上,这其实是错的,这样加点只会让游戏角色变得平庸之极,无一长处。

我建议大家集中加一个或者两个,最多不要超过三个,并且尽可能的选择副属性,因为大家可能都知道,只要学会了内功,内功就会增加大家的主属性,所以与其事后用某些珍贵道具提升副属性,不如一开始就把副属性多提高一些上去,这样就可以节省一些游戏中的资源,反正内功加的主属性很多,也不差那么一点。

还有,大家有没有注意到,在刚开始进入游戏,分配属性点时,每个属性的左右两边都是有加减号的,加号代表的是分配属性点到这个属性上,减号代表的是将初始值减下来,是的,大家没听错,不论是主属性还是副属性,它们的10点初始值都是可以减下来的。

我就是用的这个方法,将除了资质和悟性的其他属性初始值全部减到了5点,然后把这些获得的点数平均加到了资质和悟性上,使得我一进入游戏,就拥有了30点资质和30点悟性,在学习武功和修炼上具备了远超普通玩家的优势。”

女主持人问道:“既然能减下来,为什么不直接减到最低,这样岂不是能获得更多属性点?”

“那样做太极端了,要知道主属性关乎着玩家在游戏中的行动能力和战斗能力,若是全减到最低,会成为一个手不能提,肩不能扛,连山鸡都打不过的废物,打不了工,打不了猎,这样的人在游戏里是没法赚到加入武馆的钱的,因此,初始值减到5,才是最完美的方案,既能令某一两个属性突出,又不会成为废材。”

“如果玩家想要按你说的那样加点,请问要怎么办?”

“很简单,自杀就可以了。”

“那岂不是要从头再来?”

“是的,除此之外,别无他法。”

……

看完电视采访,乐瑶说道:“哥,要不然我自杀吧,我想按照他说的那样去加点。”

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