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好在阿蒂亚家阁楼的楼梯窄小,只容得下三两人并行,否则这些刺客一拥而上,柯克已经拦不住了。
但随后奔射而来的一柄投矛让柯克吓出一身冷汗,一个急速闪避,总算是躲开来,原来是后面的庞培军团士兵拔出这威力无穷的武器,给予前方的刺客远程支持。
还有一些祭司,也在念念有词,手中异彩闪耀,虽然不知道他们在闹什么名堂,但总归不会是给柯克加血。
打到现在,柯克也不由感到一阵气闷,自己一身的高武艺、高攻击,却在敌人的攻击面前缩手缩脚,发挥不出来。关键是这些刺客那次次与敌偕亡的不要命打法,极大地限制了自己的发挥。
他们作为剧情人物,自然可以不要命,但自己虽然生命值有680点,也禁不起这些杀人机器的无视防御攻击,自己能跟他们同归于尽吗?
他再也不顾保留底牌,十分干脆地使用了【曙光女神之宽恕】。这些刺客都挤在狭窄的楼梯上,正是曙光女神范围攻击的极好目标。至于升级到六位神祗,动用一次曙光女神的花费已经从三颗晶石升级到五颗晶石,这堪称天价的出场费,已经被柯克自动忽略了,如果这次受不住楼梯和阁楼,凯撒和屋大维被杀,主线任务失败,那损失有多大?
只要生存点转化成伤害,砸在敌人身上。总比被敌人杀死,作为战利品夺走要好,柯克总是这样安慰自己。
伴随着新加入的威风八面的智慧和战争女神米诺娃(雅典娜)和手持火焰的家室女神维斯塔的出现,足足六位罗马主神站在虚空之中,迎接着曙光女神的驾临。
曙光女神这次的虚影,变得更加真实,真切无比。可能是由于套装数量增多。技能等级升高,曙光女神更加轻飘妩媚,凛然不可侵犯。
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