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“也有这方面的考虑,哈哈,我们俩在这边yy,此刻赛场上他们还是对立的两方。好,上场名单出来了,天启这边团队赛的参赛者是无尽之刃、明月赏秋菊、八月之萤、孤星繁和鱼尾刃,王者阵容,八月之萤这个角色我觉着设置得很好,给了天启猛攻风格的一个缓冲,增加团队的容错率,也可以很好地应对笼霜月的变化,而铁血这边上场的则是笼霜月、祈祷、卑微的老鼠、豆腐块和祈雨大王,也是王者阵容啊,还没开始打我就有点热血沸腾了。”

两人又闲扯了一会儿,玩家准备时间一过,比赛镜头拉近,给了两边各自的镜头和比赛场地的全息特写。

这次的副本地图是荒野弃城,属城镇地图,建筑物很多,地形对铁脑来说极为有利,较多的遮蔽物给笼霜月提供了更多的战术选择。

较其他野外地图,城镇地图存在一个特殊设定——npc的击杀效果,城镇地图内存在居民类npc和野怪类npc,前者属善,后者属恶,如果对前者造成伤害则会整体削弱队伍的实力,一般体现在血量上限的降低或者单一属性点的降低,而击杀后者则会为团队提供一个有时间限制的增益buff。在这点上的战略选择也是两方博弈的一个重要内容。

比赛正式开始,前面是颇为无聊的跑图过程,全息下提供给观众的视角是上帝视角,他们能够看到整个战争地图的情况,几个分播镜头则是提供更为详细的画面,但这并不意味着观众没有死角,从比赛开始的时候,天启的鱼尾刃就进入潜行状态,借助荒野弃城低矮连绵的建筑物遮掩了自己的行踪,陷入透明阶段。

时光说:“看来天启选择掩护鱼尾刃先秒掉奶妈笼霜月,从以前的战况来看,这是对阵铁脑最常见的手段,作为队伍的指挥和奶妈,笼霜月的地位至关重要,可以说,如果天启真的如愿秒掉笼霜月的话,那么这场比赛就基本胜券在握。”

“是啊,但是笼霜月没那么容易秒掉,前天那场比赛,铁脑打得很艰辛,所有队员都死光了只剩下笼霜月,对手一开始的战术也是这样,刺客隐身靠近,伺机秒掉奶妈,但真正打起来的情况并不乐观,我们来看一下今天这场比赛里,天启要如何处理笼霜月这个难点。”

这场指挥是无尽之刃,比起明月来说,无尽更有经验,在应对笼霜月上也更有权威一些。按照他的计划,鱼尾刃隐身刺杀的目标并不是笼霜月,而是铁脑队里战力最强的豆腐块,豆腐块的火元素法师伤害很惊人,是铁脑里唯一一个不是半肉的职业,相对于其他人来说好秒很多,但在其他人的保护之下,成功切入并秒掉不是什么容易的事情。

一众人并不着急,耐心地等待机会。

“这个地形很容易卡视野。”明月四下看看说道,“七扭八拐的小巷子太多。”

“是,对我们逼退走位来说很占优势。”无尽之刃吩咐道,“随时注意敌袭,按计划行事。”

“好。”

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