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足足八分钟的时间,双方都没有再发生过人头上的冲突。
江奕凡前期被Santorin压住了,但是酒桶也因为在野区一直想要逮住螳螂而浪费了抓人的时机。
两个人在野区转悠,互相刷野又互相反野用了很长的时间,而率先打破僵局的不是酒桶,却是被一直撵着打的螳螂!
谁也想不到一个没有抵达六级,只是五级的螳螂会率先打开局面。
按照一个正常的职业选手思维,拿出一个发育型的打野英雄,他应该在刷野上面思考更多的办法,尤其是螳螂这种必须到六级才能有初步战斗力的英雄。
你除了刷野升级没有其他选择,而Santorin正是看准了螳螂前期弱势这个点,而不断入侵螳螂的野区。
毕竟螳螂在没有装备的基础下,不仅打不动酒桶皮糙肉厚的血量,甚至还扛不住酒桶的伤害。
野区一旦撞上,酒桶只要控制衔接完美,至少能够逼出螳螂一个闪现。
很多人认为打野只要Gank到人就是一个好打野,这分明就是一个误区。
打野不只是Gank,阻拦对手打野发育节奏,打断对手Gank节奏,都是一个打野应该尝试去做的事情。
Santorin至少在前期做到了这种事情,他把螳螂拍死在野区。
可惜,Santorin小看了江奕凡,小看了一个疯狂的打野选手,他是一个什么事情都敢做出来的家伙。
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