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之前也说过,老兵闲逛后跟大家都打了个脸熟,由于是模拟真实的游戏,在性格塑造方面美国战盟投入了至少数十个亿的资金,力求打造一个真实的npc内心世界,所以游戏中的npc也跟现实中的人一样,有各种各样的性格,而007自然就是众多性格中——热心的那种了。
老兵摇了摇头,笑着对007说:“阿七,没事。我这是想起了一些开心的事情,而后又遇到了大家,然后忍不住心中的愉悦,从而放声大笑,毕竟我不是一个善于伪装情绪的人嘛,哇哈哈哈!!”
007点头表示理解,伸出自己那双常年耕作而粗糙的双手,握住了老兵的右手掌:“真的嘛?你真的这么想的?”
老兵毫不犹豫的点点头“这当然,难道还有假?”
007摸了摸头,笑道:“哈哈,好吧。老兵,你继续熟悉村子吧,我还有事先走了。”
“恩,慢走!”
“系统提示:玩家跟维赞村友好度+3”
老兵懵了,这也有加友好度??原来跟npc打交道,只要说的话符合他们的性格就会提升友好度,而根据不同的npc性格提升村子整体友好度。就像村民007这种热心性格的npc,无论说话做事更容易被人接受,而显然007已经跟村民们宣传了老兵之前的那句话,使得村子的整体印象提高了。
又逛了一会儿,老兵总算把所有的npc都对话过一遍,大家也很快的就接受了老兵这么一个人的存在。
因为虽然维赞经常有村民或者军队来往,但却很少有冒险者独自前来,在近几年,老兵算是第一个,所有大家也对他比较有些印象。
逛完之后,老兵回到了村长的住所,跟村长对话:“村长大人,不知道维赞村有没有想在战争中寻找未来的少年?”
村长摇了摇头:“年轻的冒险者,我这里虽然有一些活泼甚至有点顽劣的皮猴子,他们妄想着成为战场上驰骋的骑士或者神射手,收获着声望以及荣誉,但是我并不同意将他们交给你,因为你并不是一个合格的领导者,只会白白的葬送孩子们的生命。”
老兵一听顿时觉得有戏,这尼玛就是出任务的节奏啊,果断的,顺着村长的话茬儿。
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