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这次他认真的看着各大队伍的招人,最后选定了一组比较有潜力的加入了进去。

上次随便加了一个队伍,老兵被坑的体无完肤啊,只收获了几件破烂,好吧相对于其他玩家估计都可以称之为神器了。

毕竟大家初始装备都是没属性加成的观赏性衣物。

一路策马,这些人威武啊,选择的是挑战海寇。

虽然海寇其实跟劫匪差不多,但还是有不同点的,比如海寇更加喜欢用远程攻击,装备也比劫匪、强盗好多了。

而且海寇普遍比强盗多出3~7点生命值,这意味着如果攻击方式不对的话,极有可能你要多砍几次才能弄死一只海寇。

当然,高风险带来的高回报,一只海寇的经验高达97点,相比于强盗的52点以及劫匪的33点,已经有了非常大的提升了,而且如果学习过俘虏管理技能的,还可以把他们抓去卖给奴隶贩子或者是在野外收为己用。一个海寇的价格是103第纳尔,相比于劫匪的30第纳尔以及强盗的63第纳尔,也是不错的提升。

在野外遇到了海寇,二十多人为一组的小型海寇团,却没想到只有十人出头的队伍竟然迎着他们过去,无奈老兵只好暗暗祈祷丫的别团灭了。

在路上,老兵已经把之前升级的属性点再次分配在了力量上面,而总共两点的技能点,他在斟酌之后,决定一点分配在俘虏管理上面,另外一点分配在铁骨上面。

铁骨是他心中认定必须学的技能,而俘虏管理则是赚钱神器,必须学啊。

现在的老兵生命值堪堪达到48点,还是一个危险的生命值,被双手武器一次正常攻击基本上就可以秒掉了。

不过对付这些海寇应该够了,只要不被群殴。

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