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攻击速度:0.4

护甲:2(普通型护甲)

魔法抗性:2(普通型魔法抗性)”

.....

每个玩家都可以查看野怪的属性,但是当野怪的等级高于自己5级时只能查看到部分信息,高出10级时只能查看到怪物的名字,再高就连名字都查看不到了。怪物的等阶分为普通、精英和BOSS,不管哪个等阶的怪物都有一定几率爆装备,但是几率却大大不同,而且爆出装备的属性也会有很大的差别。击杀怪物后会获得一定的经验,当野怪等级高于自己的等级时会获得额外经验,每高一级增加5%,最多增加到50%;同样,当怪物等级低于自己的等级时,经验获取会减少,每级减少5%,当等级差超过10级时将不会获得经验。

怪物类型分为元素、野兽、人形和死灵。一般而言,人形和死灵怪死亡后会掉落更多的金币和装备,而元素和野兽型怪物死亡后可以对其尸体进行采集,采集可以获得额外的物品,比如对野狗进行采集可能会获得犬牙、野狗的皮毛等,而且采集到的物品质量与数量均与职业和用于采集的工具有关系,比如用剥皮刀进行采集,就必然会得到皮毛,而且质量也会优于徒手收集;如果主职是猎人或者副职是裁缝,那么采集到的皮毛的数量则会变多。

对比了一下属性,杨哲觉得凭借自己的BUFF对付这些野狗没什么问题,于是就拎着锤子向一条野狗走去,抬手就是一锤。

“-31!”

野狗本来在舒服地嗮着太阳打着盹,却突然被砸了个眼冒金星,心中大是不爽,对着那个拎锤子的人一阵狂吠,发泄着自己的起床气。

杨哲当然不会因为狗狗的一点情绪就放弃练级计划,反手又是一锤砸在了可怜的野狗身上。野狗彻底被激怒了,对着杨哲扑上来就是一顿乱咬。

“-32!”

“-12!”

“-11!”

“-30!”

.....

在砸了六七锤之后,杨哲终于结束了这场人狗大战,看了看经验,涨了少许,心里默算了一下,大概再杀个10只野狗左右就够升到2级了,自己在BUFF持续时间内,应该能升到2级接近3级左右。于是嗑着系统送的仅有的几个小红药向下一条熟睡的野狗走去.....

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