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第二十二章 米辛

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杨哲在触发盗贼的仇恨范围时,要格外的小心和其他盗贼的距离,一定要保持在15码以上,虽然杨哲现在的属性可以轻松杀掉一个山地盗贼,但毕竟山地盗贼的等级高出了杨哲许多,两个一起来的话杨哲肯定扛不住盗贼的伤害。其实别说杨哲,就算庄十三变熊了来抗估计也有些吃力。

杨哲很小心地又吸引了一个盗贼的仇恨,盗贼挥舞着匕首向杨哲冲了过来,杨哲预判了一下走位,使用技能“重锤一击”,击晕了盗贼,然后连接两次普通攻击,盗贼刚清醒过来又是一个英勇打击。这样一来杨哲还没有受到一丝伤害,盗贼就已经残血了,随手再普通攻击了两下,又一个盗贼倒在了地上。

这个打法是杨哲在刚才第一次与盗贼战斗的经验上,根据自己的技能和属性订制的连招顺序,这样一来就使得自己所受的伤害最小化,基本可以打三个盗贼再吃一组面包和泉水。既节省了回复的时间,又节省了食物。

这次的摸尸体杨哲运气更不好了,只摸出了寥寥几个金币,连任务物品也没有摸出来。

叹了口气,杨哲又开始进行新一轮的勾引。这些盗贼们看见杨哲在自己的领地范围内,风骚的走来走去和搔首弄姿,似乎也觉得他有了一些别样的风韵。心里渐渐燃起了一种原始的渴望与冲动,于是哇哇叫着,兴奋的向杨哲冲去,可是等待他们的却是一记无情的战锤。

“-103!”

看了看这个伤害,杨哲完全受得住。还是因为战职的属性关系,现在杨哲每升一级增长20点生命值,每点力量增长5点生命值,所以现在杨哲的生命值也有了730点!铠甲型职业天生硬这句话可不是瞎说的。

就这样杨哲与盗贼你来我往的互相伤害着,在杨哲还算熟练的普通攻击衔接技能施放的连招之下,连续六七锤就干死了这个盗贼。看了看经验条,涨了一小截,前期越级打怪升级就是快。但是60级之后的野怪强度就会大大增加,再想越级打怪就没那么轻松了,这也是为什么60级之后等级提升会很慢的原因之一。

打完了野怪,当然就到了最兴奋的时候了——摸尸体!之前提到过,《极限》里野怪分元素、野兽、人形和死灵。没种怪物死后都会留下尸体,而玩家们则需要去从这些尸体上主动发掘自己的战利品。元素和野兽类怪物一般不会掉装备,只能通过采集来获得各种材料,有相关工具的话采集效率会提高。例如之前打花猫的时候杨哲就徒手采集过许多花猫皮,丢到商店也换了一些金币来补贴练级的食物费用。而人形和死灵类怪物则需要靠摸尸体来获得金币甚至装备。当然,这里有个例外,如果是BOSS死亡,那么会必然掉落装备,这个时候即使是元素和野兽类怪物也需要摸尸体来获得装备。

现在杨哲好不容易打死了这款游戏里自己打死的第一个人形野怪,终于可以开始摸尸体的旅程了,杨哲心里也有点小激动。

……

“希望能有我可以用的装备啊……”

“叮~系统提示:你获得金币13枚。”

“叮~系统提示:你获得任务物品‘盗贼的手套’。”

……

“果然装备什么的都是自己异想天开啊,早就知道《极限》里装备爆率极低,除了刚开放的阿邦顿大峡谷和BOSS,就没有明确的装备来源点了,自己居然还想从小怪身上摸出装备来。”杨哲有些自嘲的笑了笑,吃了一组面包补充了一下刚才掉的生命值,然后又去勾引下一个盗贼了。

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