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后来,酒歌也的确是发布了那次战斗的视频和相关的文章。而阳哲这个ID也是第一次进入公众视野,杨哲所做之事、所说之话也确实是大快人心。一时之间,阳哲之名竟然高过了三王的名头。当然这些对杨哲的生活而言并没有什么影响。杨哲本就生性淡泊,也不在乎这些名头,反而比较头痛的是,自从这篇文章发出之后,龙行天下似乎觉得自己的脸面都丢尽了,此后对杨哲的追杀也越来越频繁。

思绪渐渐从回忆拉回。

时隔多年,杨哲如今在论坛上再次看到酒歌这个ID,也是感叹了一句时光荏苒,当初那个叼着摄像机的花猫,如今越来越火,可谓是声名鹊起,已经是论坛一哥了。但凡酒歌的文章都会被官网转载并加以置顶,足以可见酒歌的名气有多大了。

嘴角划过一丝笑意,点开了这篇名为《浅谈阵营与阿邦顿峡谷》的文章,细细研读了了下去。

“阵营系统与阿邦顿峡谷的开放,似乎是将每个种族的玩家都分割敌起来来。然而这种情况真的会存在吗?不,并不会。首先从游戏本身而言,虽然人族没有明显的天赋,但是人族可以就职的职业远远多出其它种族,从职业多样性而言,人族大大占优,这就会导致以后进游戏的玩家大多都会选择人族。在游戏的公平性上,就已经对其他种族有了无形的打压,而平衡性也一直是环球公司所一直坚持的,象征现实世界的人人平等,所以从游戏本身就可以否定这一点。

其次,从玩家们的心态而言,肯定也不会因为一个新开放的阵营系统就与好友为敌,更何况许多公会里包含了许多种族的玩家,难道要因为这个系统而分崩离析吗?不,肯定不会。

再考虑到阿邦顿峡谷是每个种族的集体主线任务交汇地,笔者推测,随着各族的主线任务推进,最终一定会相交于一点,而这一点也就是诸神遗弃之地——阿邦顿峡谷最后的秘密。在这个秘密被揭开之后,不同种族之间的仇恨应该就会消失,但阵营系统应该还会存在,不然的话对于现在努力刷各阵营声望值和功勋值的玩家而言,实在是太过不公平。

至于阿邦顿峡谷在之后会变成何样,还不好下定论,只能做出三个可能的推测。第一,关闭该地图:第二,继续保留,作为一片可以杀人而不受处罚的地图,开放给喜爱战斗的玩家。第三,转变为其他地图,最有可能的就是转变为一个副本地图。游戏开放到现在也还没有出现副本,也许就是在等待这个契机...”

一行一行地读下去,杨哲也不得不有些佩服这位喜欢变成花猫偷拍的德鲁伊了,仅仅从现有的一点点线索就能推论出这么多东西,有理有据、逻辑分明、层次清楚,确实厉害。就是不知道他游戏技术怎么样,但别的不说,他潜藏身形的能力真是把好手,那天如果不是他的摄像机响了,自己可能一辈子都不会知道那天他偷拍过自己。

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