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毕竟是视察弟子的训练成果嘛。

既然如此,林恩倒是也想顺势看看,原作剧情中,幽助那小子走了狗屎运才击败的对手,换做眼下,又能在最终取得怎样的战果呢?

当然了。

无论这一战的结果如何,在林恩眼中,幽助都没有失败的可能。

所以那互动三的内容,就可以直接忽略不计了。

那么再看看前两个互动——

击杀或击败吗?

后者的奖励妖气计,是出自原作的灵界侦探七道具,作用是查询使用者附近的妖力,并锁定妖怪的范围。

原作剧情中,这玩意在幽助手里就是个鸡肋道具,基本没发挥太大的作用。

但换做系统出品的特制版,情况却又大不相同,不仅能够锁定妖怪位置,同时也能查探出妖怪的妖力具体数值。

嗯……

挺有意思的功能,只可惜,有着只能查阅A级以下妖怪的限制。

虽然这个上限也不算低了,可对于林恩而言嘛……

A级妖怪,值得自己去探测妖力数值吗?

换成S级大妖怪还差不多!

差评!

那么再看看前者的灵击指环。

哦豁!

这竟然还是个小小的意外惊喜!

在原作剧情中,前期幽助就是利用这个道具,一发灵丸爆掉了刚鬼的脑袋。

不过这玩意虽然能够增加灵丸这一招式的威力,可后遗症也很明显,会大量消耗使用者的体力和灵力。

记得幽助干掉刚鬼后,可是站都站不稳,最终拄着拐杖回去的。

那么换做眼下这个系统出品的特制版灵击指环,却是完全杜绝了后遗症,既不会大量消耗体力和灵力,同时还将这一道具的威力增幅加强到十倍之多!

那么在这种情况下。

哪怕这一道具的上限与妖气计一样,都无法越过A级的门槛。

可十倍增幅的A级灵丸,也足以对S级的对手造成伤害,并且……消耗还极低!

不错嘛!

虽然打不了高端战局,但也是个挺极品的小道具了。

既然如此……

那就愉快的决定了,让幽助把那个什么乱童干掉好了!

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