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不过也是,这么真实的游戏里,要是让玩家自己练习,不知道什么时候才能达到一个合格铁匠的标准呢,毕竟不像别的游戏只要材料一扔点个锻造就完事了。还是试试升级之后有什么变化吧。
“当,当,当,当,当”力量的控制更得心应手了,下锤的精确度也有提升,欧叶子盘算着,“叮”随着最后一下敲击的结束,欧叶子拿着精铁剑反复的看,有些兴奋,提升竟然这么大。铁匠似乎看出了欧叶子的兴奋,说道:“作为一个合格的铁匠,每次都能打造成功不是一件很正常的事情吗,作为一个优秀的铁匠应该在品质上进行不断的追求,向着精致、甚至完美不断前进。”
欧叶子一下子回过神来,想想也是,才刚入门而已,略带羞愧的继续去锻造了。
当当当,欧叶子又完成了一把精铁剑后很好奇的问铁匠,“为什么没有锻造经验了呢。”铁匠回答道:“因为从中级铁匠开始追求的已经是品质了,只有打出+1以上的装备才可以获得经验,不然我也不会这么多年还卡在中级铁匠的等级。”说完铁匠的情绪好似有些低落,不再理会欧叶子,默默的走到锻造台前开始了锻造。
欧叶子见铁匠不理会自己也默默地开始了锻造,欧叶子想到精致的装备意味着材料利用率很高,也就意味着武器的设计要比较好,既然如此......
欧叶子退出了游戏,直奔图书馆,查找了很多资料后自己设计了一副铁剑的设计图,牢牢记下之后又匆匆的回答了游戏中,开始了尝试。
精铁剑、精铁剑、精铁剑、精铁剑、精铁剑......虽然基本100%的成功率了,但是欧叶子一点都不开心,为什么呢,我设计的图纸应该是很科学啊,看来还是对于力量把控的问题了,但是怎么加强训练呢,欧叶子有些苦恼。
精铁剑+1,又是在放空大脑的时候,欧叶子若有所思,之前也是什么都不想的时候反而锻造的成功率近40%了,难道有时候直觉反而可靠,想太多反而打不好吗。
“获得锻造经验1点,当前经验中级铁匠1/2000”
才一点经验嘛,看来要加油了,欧叶子默默想到。趁着还没有天亮,欧叶子加快了锻造的速度,总算在天亮之前把所有的精铁都用完了,一共获得了450多把精铁剑,还有9把精铁剑+1,收获颇丰。
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