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战斗结束,站在甲板上吹着海风,看着远方海面上一个个小点,欧叶子知道那是逃跑了的海盗,欧叶子也没有了追击的兴致,那些普通海盗跑就跑吧,那个海盗船长估计是找不到的。

很快战斗统计就出来了,虽然欧叶子这边牧师很充足,但是还是战死了六个战士,其中四个都是被海盗船长击飞之后被海盗围攻而死的。

欧叶子心中感到了淡淡的惆怅,虽然这些人都只是NPC而已,但是实在是太逼真了,欧叶子能够清晰的感受到这些人对自己的敬重,相互之间的喜怒哀乐,战士的阵亡给欧叶子的不是数据的消失,而是一种真正的生命逝去的感觉。

难道这个游戏想要告诉我们战争是残酷的,要保护好来之不易的和平吗,欧叶子脑洞大开,随即哑然失笑。

这个游戏当然没有这么高大上的初衷,不过战争的主旋律和过于逼真的游戏世界以及充满感情的NPC好像给人一种不一样的感觉,也额外的带来了许多东西。

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