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用抽象一点的比喻方式,大概是开手动挡汽车和自动挡汽车的区别。

其他引擎,大概就是手动挡汽车,而天霸引擎则是自动挡,而且是具有一定“驾驶辅助”功能的自动挡汽车。

“难怪那个大神说天霸引擎保下限能力很强呢!就这些功能,换个小学生来都能做出一款游戏。”

黄文俊越用越上瘾。

天霸引擎带给他的惊喜,实在是太大了!体验过几次核心功能之后,他突然有一种想去天霸工作室上班的冲动。

天霸引擎版本都这么强大了,那手握更强版本,掌握核心技术的天霸工作室,开发游戏又是一种什么样的情况?

不会真是那种,输入几个关键词指令,然后引擎自动生成一款游戏吧?

哈哈哈,开个玩笑!

黄文俊也知道,自己这个猜想并不现实。

天霸工作室纵然掌握着比更先进的引擎版本,估计也不会这么先进,顶多是在版本的基础上,进行几次功能迭代升级。

版本已经很强了。

大型游戏工作室,或者是游戏公司,肯定看不上版本的天霸引擎。

但对黄文俊这样的独立游戏开发者来说,版本的天霸引擎已经完全够用了,甚至有些出乎他们的预料。

“新游戏就用天霸引擎来做吧!”

黄文俊想了想,他开发的新游戏,又不是那种售价上百块甚至七八十块的游戏,无非是一些小游戏罢了。

既然是小游戏,那用什么引擎开发不都一样嘛?天霸引擎这么省事,为什么不用呢?

……

黄文俊开发的新游戏名叫《夸父传说》,一款较为特别的横版RPG闯关游戏。

玩家将操纵着名叫“夸父”的小人,穿越重重阻碍,打败路途中遇到的敌人,搜集各种宝物和武器,最终抵达太阳所在的地方。

这款游戏,因为有较为成熟的框架模板,以及天霸引擎的AI辅助功能,开发进度很快。

不过短短一个月,黄文俊便完成了游戏的主体开发工作,将游戏上传到了Nobug平台和蒸汽平台进行“抢先体验”测试。

别问他为什么这么快!

一方面,天霸引擎的AI辅助真的很好用,替他节省了很多时间和精力。

另一方面,《夸父传说》这款游戏的体量真的不大,总共也就21关而已,游戏流程只有2小时左右。

因为这是天霸引擎版本开启公开测试后,首款根据该引擎制作而成的商业游戏,所以天霸工作室也很重视并期待。

不仅给黄文俊提供了各种帮助,还免费送了他一整套推广宣传资源,给《夸父传说》引了一波大流量。

不仅如此。

陈霸为了表现出自己对开发者的重视,还登上了许久没上的微博账号,给自己的万“霸粉”安利了这款游戏。

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