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原来从第一名20阶玩家发帖,其他玩家反馈经验值有误差,再到陈霸进行验证这期间,游戏里又诞生了一名20阶进化玩家。

“他是10%……”

当陈霸后台查看这名玩家从19阶进化到20阶的经过和变化后,得出一个结论。

“每增加一名20阶玩家,从19阶进化到20阶所需花费的进化度都会上涨10%!”

“啊?!”

小陆大为惊讶,似乎没想到在《全球进化》里还存在着这样的机制。

“啊什么啊,这很奇怪吗?”

陈霸摸着下巴道:“在那些玄幻仙侠里,早就有类似的设定了。”

因为一方天地的容纳有限,浅水难养真龙,所以越是强者,突破的难度就会越高,有的甚至还需要渡劫。

这是天地在压制强者数量,避免强者泛滥给这方天地造成太过巨大的负担。

所以像弹指遮天这样的世界,才会有“一世一大帝”的说法,先行者证道成帝,一道压万道,就会挡住后来者的路,使其他人无法证道。

《全球进化》的情况,与之也有些类似。

这方天地的至高法则,或者说世界意志,也可以是游戏机制,容纳不下这么多进化超过20阶的强者。

所以每增加一个20阶进化者,后来者的路就会变得更难走,突破的难度就会变得越高。

“NPC不受限制吗?”

“也是受限制的,只不过……NPC进化速度比较快,所以玩家们不知道而已。”

陈霸已经摸明白了。

NPC和玩家,在游戏解禁无限进化后,虽然理论上可以无限进化,但面板实力的增加也是有限的。

就像传统MMORPG游戏里,提升等级越到后面越难一样,99级升到100级所需的经验,很可能比1-60级加起来还要多。

顺着这个机制推理下去。

陈霸很快就推导出了,《全球进化》线上模式,能够承载的上限是50阶!

而且这个50阶进化者,应该是全服唯一!不管是NPC还是玩家,只要诞生了一个50阶进化者,第二个人想突破50阶的难度就如同登天。

除非你特别肝,而且是那种浑身上下长满了肝,否则很难在这种严苛环境下突破50阶……

别说50阶了!

可能那时候,突破30阶的玩家都没几个,突破40阶都是强者中的强者。

“那就不算无限进化了。”

小陆若有所思道:“本来NPC阵营凭借强者众多的优势,导致玩家们畏手畏脚。如果是这样的话,那NPC阵营到了后期,大概率打不过玩家们。”

之前是一步快步步快!

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