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光线追踪?

移动端也用上了!

正因游戏行业发展很快,所以早些年的游戏,纷纷被玩家所淘汰。不是玩法机制的问题,而是画风看起来太老,太辣眼睛了。

天霸社区有一个提问贴,吸引了超过五万人投票回复。

问题很简单。

楼主发了两张游戏截图,一张截图来自《寒窗苦读模拟器》,一张截图来自4K极致渲染的《全球进化》,然后提问:以下哪款游戏由霸哥制作?

超过72%的玩家,选择了《全球进化》,只有13%的玩家选择了「全都是」这个选项。

当正确答案公布后,其他玩家纷纷表示:不敢相信,这两款游戏竟然出自同一人之手!

两张游戏截图,感觉像跨越了一个世纪,根本不是同一个时代的游戏,但偏偏出自同一人。

这种错乱感,有点像别人告诉你,《贪吃蛇》跟《荒野大镖客》是同一个游戏制作人一样荒谬。

“画面越来越真实了!”

陈霸感慨道:“以前玩游戏的时候,虽然游戏制作人竭尽全力想提升代入感与沉浸感,但游戏的画面还是不够真实。”

“现在不一样了,对着电脑屏幕都有些难辩真假,如果玩VR游戏的话,还真有可能分不清现实与虚拟。”

“你这描述太夸张了。”

杨栋摇了摇头:“再怎么说,虚拟和现实的界限还是很清晰的,不至于分不清。”

“不过游戏画面越来越精致细腻,这倒是真的,筑梦7引擎在这方面太强了……”

天霸工作室的天霸引擎,现在已经更新到了版本。

可天霸引擎的长处,不是游戏画面和材质纹理,而是傻瓜化与自动化,所以在这方面,跟筑梦引擎差距还是蛮大的。

“那就练一练吧!”

陈霸觉得,既然筑梦7引擎这么厉害,那就可以拿来借鉴用一用。

不存在自家拥有一款很棒的引擎,所以就对其他引擎嗤之以鼻,甚至不屑一顾的情况。

三人行,必有我师!

人家做得好的地方,没必要故意贬低,该承认就得承认,该学习就虚心学习。

新游戏将采用筑梦7引擎开发,主打游戏画面!

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