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当然了,这也并非意味着一旦爆船就会一无所有,游戏本身的设定是所有船只都会自动购置保险。
如果因为遭遇黑洞而爆船,由Npc经营的保险公司会赔偿所有者50%的损失,如果是在已探索区域因为战争行为爆船,会被赔偿30%的损失。
另外,克隆人的设定,使得所有阵亡船员,都能够在母星港口进行“复活”。
同时,解锁的科技证书和武器图纸也不会因为爆船而丢失。只要有充足的资金,玩家可以在短时间内从母星东山再起,再次驾驶着自己的星舰扬帆起航。
除了作为核心要素的星舰部分,未来人科技还提供了许多丝毫不逊色于核心要素的玩法。
比如,高端玩家还能够成立采矿公司,经营空间站,甚至是修造自己的太空殖民地,与其它玩家组成庞大的军团。
不过考虑到太空殖民地所需的海量物资,一般只有大型军团才有实力一边组织人手修建殖民地设施,一边培养陆战队士兵从外星生物的手中抢夺生存空间,同时还兼顾组织运输舰队往返殖民地与Npc的城市之间进行贸易。
另外,如果是对开船不感兴趣地玩家,还可以选择种类繁多的生活职业者,或者将游戏的重心放在对自身角色的培养上,甚至是干脆当成FpS或者RpG游戏来玩。
比如成为一名佣兵,参与到某个势力对外星生物、对其它势力殖民地的作战中。或者成为一名冒险者,驾驶快速且灵活的单人飞行器,前往未知的空域,探索太空遗迹或者未曾有人踏足过的星球。
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