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显然,不论是如同瞬移一样的移动效果,还是重重叠叠的移动残影,都是为了规避那种光锥之外的打击手段,或者是在移动中打击对方。
想象一下两个高手交战,然后似乎什么都没做,对方的上半身或者下半身就直接凭空消失了,这不开挂么。
相比于之前那种光锥之外的打击手段,这种方式就显得好理解许多,无疑是一种空间振荡。在打击范围内,物体会因为引力不平衡而被撕碎,效果就跟落入大引力星球的洛希极限一样。
随着战争的持续和距离的不断拉近,另一种攻击手段很快就出现。
空间出现的黑线显然是某种空间切割打击手段,而唤醒者的空间振荡则像是一种利用重重叠叠的折叠空间去消耗那道空间切割黑线能量的方式去防御。
若是人类看到这样的场景,肯定会刷新对六级文明强大程度的世界观,因为这样的战斗方式完全出超乎人类想象。
两个六级文明的战斗仿佛在另一个次元发生一样,激烈而又安静。
由于光速的问题,从可见宇宙的角度看,星空战场之上这些战舰的移动轨迹非常诡异,它们时而忽然如同瞬移一样出现在星空某处,然后在下一刻,又以极快速度向深空倒退,并在这个过程中画出一道重重叠叠的战舰残影。
顿时黑线就变成了振荡空间的模样,接着变得如同麻绳乱扭一样扭曲,而后就在后续的空间振荡波纹持续输出之下,消弭在宇宙之中。
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