第9章 游戏评价:多半差评?
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这些评论,白澜其实在上架游戏之前,就知道少不了。
果然这个世界目前的风气仍然偏向于保守,哪怕白澜能够在后台看到统计数据给出的购买者主要都还是年轻人,也照样会在伦理关系上被攻击、被唾骂。
不过,让白澜重点关注的,是一条有着四五百点赞的匿名长评。
“看了大寅哥的动态以后就买了游戏,现在玩通了两周目,心情有些复杂。”
“先说一下背景,社科类博士在读,为防止被社死,匿了。”
“比起游戏的人设,其实更让我在意和沉浸的是游戏的整个故事和游戏背景。或许在如今这个时代,这样的故事会让大家难以接受,但不可否认的是,游戏中所讲述的这个故事,这个背景,在现实之中是切切实实地会发生,且发生过的。”
“我曾亲自去许多乡村做过调研,也确实见过不少的故事。游戏中的伦理关系,其实现实是存在的,而且我见到过的,听到过的比这还要更加离奇。而游戏中在故事之外,通过各种各样细节所展现出来的时代背景,却直指着如今我们时代一个最大的问题。”
“原生家庭的不幸。”
“具体的内容,我就不展开说了,容易暴露课题。”
“但是,作为年轻一代学者,作为一个纯粹的游戏玩家,我希望本作的玩家在玩的时候,能够用心去感受感受其中的故事。”
“大寅哥说得对,这款游戏,它不走肾,它走的是心。”
“不知道为什么,我在这款游戏里看到了和如今市面上大多数游戏不太一样的东西,不是技术水平,而是一种观念。”
“我相信这世界的未来会是多元的未来。而本作游戏制作人你,是我真正的英雄。”
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