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伐木场可是带塔一波流必须要建的。
因为农民可以建造出侦查塔,但这塔可以升级成三种塔,其中一波流是要造防御塔的。升级防御塔的前提条件就是需要伐木场。
观众自是不知这战术,以为蒋云建造伐木场,研究提升采木效率。但貌似这木头现在也没缺啊。
grubby开局也是稳扎稳打,苦工先后造出了祭坛,地洞(兽族增加人口建筑,可以增加10个人口,而且可以供4个苦工可以躲进里面,这时候地洞会像防御塔一样射出箭矢,随着进去苦工数量增加,不会增加攻击力,只增加攻击频率),祭坛造完同时地洞也刚好完成、grubby首发英雄选择了先知。接着等到有足够资源造就马上打下了兵营。
“双方前期都该做的都已经做完,双方开局农民也是互相探到了对方基地位置。现在双方就等英雄诞生了,练级英雄了。从开局迅速造下建筑看出,阿童木原来也是会玩war3的!玩过war3的总比没玩过就上去打来得好!”
bbc也是看出来了蒋云是会玩war3的,有了点小惊讶。但并没有期望蒋云能和grubby抗衡,虽然这开局造建筑基本都是差不多那么快的而且建筑学摆放合理,但毕竟这是基本常识,而且又不像意识,微操这些那么难练出来。这只要你玩的多了,对建筑快捷键熟记于心了,就算是菜鸟也能能练出来。
“666,没想到主播居然还玩war3的,虽然不知道水平如何,但还是要赞一个!”
“看这样是会玩,但能强到哪去?”
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