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玩过游戏的人,都知道控制能力有多么重要,而忍者属于高攻低防的存在,若是无法控制住对手,哪怕攻击力再高,那也是会很遗憾的。

三代土影无疑是这方面存在弱点的典型代表,尘盾的攻击不可谓不强,但为何围攻三代雷影的时候要出动上万人的忍者部队?这不就是因为岩隐没有太好的控制忍术,三代土影如此强的攻击打不中雷影,这才导致三代雷影能与岩隐几万部队纠缠,最后甚至不是被岩隐村杀死的,而是累死的!

日向耀在这方面好歹有着奈良一族的影子秘术,外加山中一族的心转身之术,未来在控制方面,他是不需要担心的。

至于移动,若是这方面达成了顶尖,那是真不得了,这个玩到顶尖,是能一招鲜吃遍天的,毕竟天下武功,唯快不破嘛。

想想四代火影的强大,再想想后面带土无人可制的局面,就知道移动方面的强大,是有多重要了。

作为修仙界韩跑跑的忠实粉丝,日后日向耀若是执行起任务,在打不过时,他是一定会跑的!

至于最后的治疗,则是保命的基础,是在面临绝境时,最后的底牌了。

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